GeForce GTX 1650 TU116 vs Radeon 7500

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 TU116 i Radeon 7500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTuring (2018−2021)Rage 7 (2001−2006)
KryptonimTU116RV200
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 lipca 2020 (3 lata temu)14 sierpnia 2001 (22 lata temu)
Cena terazbrak danych$55

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 TU116 i Radeon 7500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 TU116 i Radeon 7500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896brak danych
Częstotliwość rdzeniabrak danych290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 million60 million
Proces technologiczny12 nm150 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami89.041.740

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 TU116 i Radeon 7500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16AGP 4x
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 TU116 i Radeon 7500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR
Maksymalna ilość pamięci4 GB64 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12 GB/s460 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s7.36 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 TU116 i Radeon 7500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
HDMI+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 TU116 i Radeon 7500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)7.0
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.61.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA7.5brak danych

Zalety i wady


Nowość 7 lipca 2020 14 sierpnia 2001
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 64 MB
Proces technologiczny 12 nm 150 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 23 Wat

Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 1650 TU116 i Radeon 7500. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 TU116 i Radeon 7500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116
GeForce GTX 1650 TU116
ATI Radeon 7500
Radeon 7500

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 77 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 TU116 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 43 głosy

Oceń Radeon 7500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 TU116 lub Radeon 7500, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.