GeForce GTX 1650 SUPER vs UHD Graphics Xe G4 48EUs

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z UHD Graphics Xe G4 48EUs, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.38
+479%

GTX 1650 SUPER przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o aż 479% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i UHD Graphics Xe G4 48EUs, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności217662
Miejsce według popularności48nie w top-100
Wydajność energetyczna18.1211.19
ArchitekturaTuring (2018−2022)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
KryptonimTU116Tiger Lake Xe
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 listopada 2019 (5 lat temu)15 sierpnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i UHD Graphics Xe G4 48EUs: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i UHD Graphics Xe G4 48EUs, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128048
Częstotliwość rdzenia1530 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt28 Watt
Szybkość wypełniania teksturami138.0brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.416 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs80brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i UHD Graphics Xe G4 48EUs z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i UHD Graphics Xe G4 48EUs: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci12000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i UHD Graphics Xe G4 48EUs. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortbrak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i UHD Graphics Xe G4 48EUs rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+
Multi Monitor+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i UHD Graphics Xe G4 48EUs, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i UHD Graphics Xe G4 48EUs na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 SUPER 26.38
+479%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 4.56

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+419%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 3510

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463
+505%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 10650

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 SUPER 12206
+426%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 2321

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
+326%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 15992

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 653824
+571%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 97416

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i UHD Graphics Xe G4 48EUs w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD71
+294%
18
−294%
1440p37
+517%
6−7
−517%
4K23
+667%
3−4
−667%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+890%
10−11
−890%
Counter-Strike 2 61
+455%
10−12
−455%
Cyberpunk 2077 63
+473%
11
−473%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+630%
10−11
−630%
Battlefield 5 72
+279%
19
−279%
Counter-Strike 2 48
+336%
10−12
−336%
Cyberpunk 2077 50
+456%
9−10
−456%
Far Cry 5 93
+481%
16
−481%
Fortnite 120−130
+384%
24−27
−384%
Forza Horizon 4 95−100
+390%
20−22
−390%
Forza Horizon 5 75
+733%
9−10
−733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+471%
16−18
−471%
Valorant 160−170
+367%
36
−367%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+320%
10−11
−320%
Battlefield 5 58
+263%
16
−263%
Counter-Strike 2 39
+255%
10−12
−255%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+940%
25
−940%
Cyberpunk 2077 40
+344%
9−10
−344%
Dota 2 209
+704%
26
−704%
Far Cry 5 86
+473%
15
−473%
Fortnite 120−130
+384%
24−27
−384%
Forza Horizon 4 95−100
+390%
20−22
−390%
Forza Horizon 5 75
+733%
9−10
−733%
Grand Theft Auto V 103
+1044%
9
−1044%
Metro Exodus 51
+538%
8−9
−538%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+471%
16−18
−471%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+500%
15
−500%
Valorant 160−170
+200%
55−60
−200%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
+307%
14
−307%
Counter-Strike 2 35
+218%
10−12
−218%
Cyberpunk 2077 34
+278%
9−10
−278%
Dota 2 191
+696%
24
−696%
Far Cry 5 79
+464%
14
−464%
Forza Horizon 4 95−100
+390%
20−22
−390%
Forza Horizon 5 51
+467%
9−10
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+471%
16−18
−471%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+525%
8
−525%
Valorant 160−170
+200%
55−60
−200%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+384%
24−27
−384%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+500%
4−5
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+427%
30−35
−427%
Grand Theft Auto V 45
+1025%
4−5
−1025%
Metro Exodus 29
+867%
3−4
−867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+465%
30−35
−465%
Valorant 200−210
+352%
45−50
−352%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 20
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 54
+575%
8−9
−575%
Forza Horizon 4 60−65
+540%
10−11
−540%
Forza Horizon 5 54
+800%
6−7
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+500%
7−8
−500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+638%
8−9
−638%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+400%
4−5
−400%
Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Grand Theft Auto V 45
+181%
16−18
−181%
Metro Exodus 16
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+540%
5−6
−540%
Valorant 140−150
+590%
21−24
−590%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Counter-Strike 2 2 0−1
Cyberpunk 2077 3
+200%
1−2
−200%
Dota 2 80
+471%
14−16
−471%
Far Cry 5 24
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 40−45
+780%
5−6
−780%
Forza Horizon 5 39
+1850%
2−3
−1850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+420%
5−6
−420%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+440%
5−6
−440%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i UHD Graphics Xe G4 48EUs konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER jest 294% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 SUPER jest 517% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 SUPER jest 667% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 SUPER jest 2300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER wyprzedza 62 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.38 4.56
Nowość 22 listopada 2019 15 sierpnia 2020
Proces technologiczny 12 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 28 Wat

GTX 1650 SUPER ma 478.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics Xe G4 48EUs ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 257.1% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe G4 48EUs.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics Xe G4 48EUs - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
UHD Graphics Xe G4 48EUs

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4909 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 502 głosy

Oceń UHD Graphics Xe G4 48EUs w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 SUPER lub UHD Graphics Xe G4 48EUs, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.