GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 7600S
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Radeon RX 7600S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 7600S przewyższa GTX 1650 SUPER o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 117 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.07 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 3 |
Kryptonim | TU116 | Navi 33 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $206 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 1865 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 75 Watt (50 - 75 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 40% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 40% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 88% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 23% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 112% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 127% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−47.8%
| 102
+47.8%
|
1440p | 34
−44.1%
| 49
+44.1%
|
4K | 21
−33.3%
| 28
+33.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−134%
|
124
+134%
|
Battlefield 5 | 85−90
−38.4%
|
110−120
+38.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−106%
|
103
+106%
|
Far Cry 5 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−35.3%
|
90−95
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−26.5%
|
140−150
+26.5%
|
Hitman 3 | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 157
+6.1%
|
140−150
−6.1%
|
Metro Exodus | 69
−56.5%
|
100−110
+56.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
−88.4%
|
228
+88.4%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−67.6%
|
119
+67.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−292%
|
102
+292%
|
Battlefield 5 | 85−90
−38.4%
|
110−120
+38.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−110%
|
84
+110%
|
Far Cry 5 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−35.3%
|
90−95
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−26.5%
|
140−150
+26.5%
|
Hitman 3 | 59
−28.8%
|
75−80
+28.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−42.3%
|
140−150
+42.3%
|
Metro Exodus | 82
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−88.1%
|
190
+88.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−76.7%
|
159
+76.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+93.5%
|
90−95
−93.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−487%
|
88
+487%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−106%
|
70
+106%
|
Far Cry 5 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−26.5%
|
140−150
+26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−78.3%
|
140−150
+78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−96.4%
|
163
+96.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−90%
|
95
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−233%
|
70
+233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Far Cry New Dawn | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−115%
|
43
+115%
|
Far Cry 5 | 54
−22.2%
|
65−70
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Hitman 3 | 34
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Metro Exodus | 55
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−129%
|
30−35
+129%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Hitman 3 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−340%
|
21−24
+340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−500%
|
18
+500%
|
Far Cry 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Metro Exodus | 28
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RX 7600S konkurują w popularnych grach:
- RX 7600S jest 48% szybszy w 1080p
- RX 7600S jest 44% szybszy w 1440p
- RX 7600S jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 SUPER jest 94% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 7600S jest 500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER wyprzedza 3 testach (4%)
- RX 7600S wyprzedza 69 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.30 | 36.70 |
Nowość | 29 października 2019 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 7600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 7600S - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.