GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon R9 M265X
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M265X, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa R9 M265X o aż 1107% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M265X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 126 | 746 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 91.79 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | N17E-G3 | Venus Pro |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 7 stycznia 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M265X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M265X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Ilość potoków obliczeniowych | brak danych | 10 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 625 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 625 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,500 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 25.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | 800.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M265X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 x16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M265X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1125 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 72 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M265X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Eyefinity | brak danych | 1 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M265X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | + |
PowerTune | brak danych | + |
DualGraphics | brak danych | 1 |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | + |
Przełączalna grafika | brak danych | 1 |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M265X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Mantle | brak danych | + |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M265X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon R9 M265X o 1107% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon R9 M265X o 983% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon R9 M265X o 363% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon R9 M265X o 971% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon R9 M265X o 913% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M265X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+383%
| 24
−383%
|
1440p | 69
+1280%
| 5−6
−1280%
|
4K | 54
+1250%
| 4−5
−1250%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Battlefield 5 | 115
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Far Cry 5 | 97
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Far Cry New Dawn | 129
+1513%
|
8−9
−1513%
|
Forza Horizon 4 | 108
+800%
|
12−14
−800%
|
Hitman 3 | 91
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+921%
|
18−20
−921%
|
Metro Exodus | 140 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 92
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1025%
|
12−14
−1025%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Battlefield 5 | 107
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Far Cry 5 | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 100
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 195
+1525%
|
12−14
−1525%
|
Hitman 3 | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+879%
|
18−20
−879%
|
Metro Exodus | 105 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 87
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1025%
|
12−14
−1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+1929%
|
7−8
−1929%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+831%
|
16−18
−831%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Far Cry 5 | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Forza Horizon 4 | 102
+750%
|
12−14
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+547%
|
18−20
−547%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1025%
|
12−14
−1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 85
+2733%
|
3−4
−2733%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Hitman 3 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Metro Exodus | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Hitman 3 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 61 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Metro Exodus | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 21 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i R9 M265X konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 383% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 1280% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 1250% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 3900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył R9 M265X we wszystkich 58 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.61 | 2.95 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 7 stycznia 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M265X.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M265X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.