GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon 625
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 625, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa 625 o aż 1153% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 625, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 786 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.18 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.43 | 3.93 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Kryptonim | GP104 | Polaris 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 13 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 625: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 625, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 730 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1024 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,550 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 24.58 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 0.7864 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 625 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 625: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 14.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 625. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 625 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 625, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 625 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 112
+1300%
| 8−9
−1300%
|
1440p | 68
+1260%
| 5−6
−1260%
|
4K | 54
+1250%
| 4−5
−1250%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.46 | brak danych |
1440p | 7.35 | brak danych |
4K | 9.26 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Battlefield 5 | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Far Cry 5 | 97
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Far Cry New Dawn | 129
+1743%
|
7−8
−1743%
|
Forza Horizon 4 | 214
+1429%
|
14−16
−1429%
|
Hitman 3 | 91
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+755%
|
21−24
−755%
|
Metro Exodus | 140
+4567%
|
3−4
−4567%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+975%
|
12−14
−975%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+295%
|
35−40
−295%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Battlefield 5 | 107
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Far Cry 5 | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Far Cry New Dawn | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
Forza Horizon 4 | 195
+1293%
|
14−16
−1293%
|
Hitman 3 | 87
+988%
|
8−9
−988%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+745%
|
21−24
−745%
|
Metro Exodus | 126
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+967%
|
12−14
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+936%
|
14−16
−936%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+292%
|
35−40
−292%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Far Cry 5 | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Forza Horizon 4 | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
Hitman 3 | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+459%
|
21−24
−459%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+967%
|
12−14
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Forza Horizon 4 | 193
+1279%
|
14−16
−1279%
|
Hitman 3 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Metro Exodus | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+747%
|
16−18
−747%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Hitman 3 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Metro Exodus | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 61 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 21 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i Radeon 625 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 1300% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 1260% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 1250% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 7700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył Radeon 625 we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.58 | 2.84 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 13 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 1152.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Radeon 625 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 625.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 625 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.