GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Radeon RX 8050S

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 8050S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


GTX 1080 SLI (mobilna)
2016
2x 8 GB GDDR5
35.02

8050S przewyższa 1080 SLI (mobilna) o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 8050S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności163155
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaPascal (2016−2021)brak danych
KryptonimPascal GP104 SLIbrak danych
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (9 lat temu)6 stycznia 2025 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 8050S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 8050S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512032
Częstotliwość rdzenia1556 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz2800 MHz
Ilość tranzystorów14400 Millionbrak danych
Proces technologiczny16 nmbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 8050S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 8050S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci10000 MHzbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 8050S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 8050S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 8050S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_1brak danych
Vulkan+-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 8050S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 SLI (mobilna) 35.02
RX 8050S 35.92
+2.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
+36.7%
RX 8050S 36323

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 55056
RX 8050S 79256
+44%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902
+69.6%
RX 8050S 23521

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobilna) 172848
+32.8%
RX 8050S 130145

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 8050S w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+45.7%
94
−45.7%
4K95
+0%
95−100
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 190−200
−2%
200−210
+2%
Cyberpunk 2077 80−85
−3.7%
80−85
+3.7%
Resident Evil 4 Remake 90−95
−3.2%
95−100
+3.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
−1.6%
120−130
+1.6%
Counter-Strike 2 190−200
−2%
200−210
+2%
Cyberpunk 2077 80−85
−3.7%
80−85
+3.7%
Far Cry 5 110−120
+14%
100
−14%
Fortnite 150−160
−1.9%
150−160
+1.9%
Forza Horizon 4 130−140
−2.2%
140−150
+2.2%
Forza Horizon 5 110−120
−2.7%
110−120
+2.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−2.1%
140−150
+2.1%
Valorant 210−220
−1.4%
210−220
+1.4%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
−1.6%
120−130
+1.6%
Counter-Strike 2 190−200
−2%
200−210
+2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 80−85
−3.7%
80−85
+3.7%
Dota 2 140−150
+0.7%
140−150
−0.7%
Far Cry 5 110−120
+18.8%
96
−18.8%
Fortnite 150−160
−1.9%
150−160
+1.9%
Forza Horizon 4 130−140
−2.2%
140−150
+2.2%
Forza Horizon 5 110−120
−2.7%
110−120
+2.7%
Grand Theft Auto V 120−130
+2.5%
118
−2.5%
Metro Exodus 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−2.1%
140−150
+2.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+16%
156
−16%
Valorant 210−220
−1.4%
210−220
+1.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
−1.6%
120−130
+1.6%
Cyberpunk 2077 80−85
−3.7%
80−85
+3.7%
Dota 2 140−150
+0.7%
140−150
−0.7%
Far Cry 5 110−120
+34.1%
85
−34.1%
Forza Horizon 4 130−140
−2.2%
140−150
+2.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−2.1%
140−150
+2.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+25%
92
−25%
Valorant 210−220
+1.4%
210−220
−1.4%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
−1.9%
150−160
+1.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 85−90
−3.5%
85−90
+3.5%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−2.8%
250−260
+2.8%
Grand Theft Auto V 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Metro Exodus 50−55
−2%
50−55
+2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Valorant 240−250
−1.2%
240−250
+1.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Far Cry 5 85−90
−2.4%
85−90
+2.4%
Forza Horizon 4 95−100
−3%
100−110
+3%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%

1440p
Epic

Fortnite 90−95
−3.3%
95−100
+3.3%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Grand Theft Auto V 75−80
−4%
75−80
+4%
Metro Exodus 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+52.6%
55−60
−52.6%
Valorant 210−220
−2.8%
220−230
+2.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Dota 2 100−110
+4%
100−105
−4%
Far Cry 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Forza Horizon 4 65−70
−3%
65−70
+3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%

4K
Epic

Fortnite 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RX 8050S konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 46% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 53% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 8050S jest 6% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) wyprzedza 7 testach (13%)
  • RX 8050S wyprzedza 46 testach (85%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.02 35.92
Nowość 16 sierpnia 2016 6 stycznia 2025

RX 8050S ma 3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 8050S.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3245 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 głos

Oceń Radeon RX 8050S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub Radeon RX 8050S, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.