GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Quadro T2000 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 SLI (mobilna)
2016
2x 8 GB GDDR5
32.15
+80%

GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa T2000 (mobilna) o imponujący 80% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności133278
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych23.69
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimPascal GP104 SLITU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania16 sierpnia 2016 (8 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51201024
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych60 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych3.656 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 SLI (mobilna) 32.15
+80%
T2000 (mobilna) 17.86

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
+267%
T2000 (mobilna) 13524

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+82.7%
75−80
−82.7%
4K95
+90%
50−55
−90%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+98.1%
50−55
−98.1%
Counter-Strike 2 190−200
+76.8%
110−120
−76.8%
Cyberpunk 2077 80−85
+95.1%
40−45
−95.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+98.1%
50−55
−98.1%
Battlefield 5 120−130
+53.8%
80−85
−53.8%
Counter-Strike 2 190−200
+76.8%
110−120
−76.8%
Cyberpunk 2077 80−85
+95.1%
40−45
−95.1%
Far Cry 5 110−120
+68.2%
65−70
−68.2%
Fortnite 150−160
+51%
100−110
−51%
Forza Horizon 4 130−140
+70.9%
75−80
−70.9%
Forza Horizon 5 100−110
+75.8%
60−65
−75.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+86.5%
70−75
−86.5%
Valorant 200−210
+44.1%
140−150
−44.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+98.1%
50−55
−98.1%
Battlefield 5 120−130
+53.8%
80−85
−53.8%
Counter-Strike 2 190−200
+76.8%
110−120
−76.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+19.4%
230−240
−19.4%
Cyberpunk 2077 80−85
+95.1%
40−45
−95.1%
Dota 2 140−150
+28.4%
100−110
−28.4%
Far Cry 5 110−120
+68.2%
65−70
−68.2%
Fortnite 150−160
+51%
100−110
−51%
Forza Horizon 4 130−140
+70.9%
75−80
−70.9%
Forza Horizon 5 100−110
+75.8%
60−65
−75.8%
Grand Theft Auto V 110−120
+61.6%
70−75
−61.6%
Metro Exodus 80−85
+92.9%
40−45
−92.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+86.5%
70−75
−86.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+223%
55−60
−223%
Valorant 200−210
+44.1%
140−150
−44.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+53.8%
80−85
−53.8%
Cyberpunk 2077 80−85
+95.1%
40−45
−95.1%
Dota 2 140−150
+28.4%
100−110
−28.4%
Far Cry 5 110−120
+68.2%
65−70
−68.2%
Forza Horizon 4 130−140
+70.9%
75−80
−70.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+86.5%
70−75
−86.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+105%
55−60
−105%
Valorant 200−210
+44.1%
140−150
−44.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+51%
100−110
−51%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+110%
40−45
−110%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+70.7%
140−150
−70.7%
Grand Theft Auto V 65−70
+103%
30−35
−103%
Metro Exodus 50−55
+100%
24−27
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.3%
170−180
−2.3%
Valorant 240−250
+33.5%
180−190
−33.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+65.5%
55−60
−65.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+117%
18−20
−117%
Far Cry 5 80−85
+88.6%
40−45
−88.6%
Forza Horizon 4 95−100
+98%
45−50
−98%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+96.9%
30−35
−96.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
+100%
45−50
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Counter-Strike 2 40−45
+122%
18−20
−122%
Grand Theft Auto V 70−75
+109%
35−40
−109%
Metro Exodus 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+211%
27−30
−211%
Valorant 210−220
+90.1%
110−120
−90.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%
Counter-Strike 2 40−45
+122%
18−20
−122%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Dota 2 100−110
+53.7%
65−70
−53.7%
Far Cry 5 40−45
+110%
21−24
−110%
Forza Horizon 4 60−65
+88.2%
30−35
−88.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+132%
18−20
−132%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+115%
20−22
−115%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 83% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 90% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 223% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższył T2000 (mobilna) we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.15 17.86
Nowość 16 sierpnia 2016 27 maja 2019
Proces technologiczny 16 nm 12 nm

GTX 1080 SLI (mobilna) ma 80% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, T2000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
NVIDIA Quadro T2000 (mobilna)
Quadro T2000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3236 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 422 głosy

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub Quadro T2000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.