GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs HD Graphics P3000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z HD Graphics P3000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa HD Graphics P3000 o aż 4943% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i HD Graphics P3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 123 | 1167 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 6.0 (2011) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Sandy Bridge GT2 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 1 lutego 2011 (13 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i HD Graphics P3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i HD Graphics P3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1350 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 995 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 32 nm |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 16.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.2592 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 2 |
TMUs | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i HD Graphics P3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 1.0 x16 |
Grubość | brak danych | IGP |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i HD Graphics P3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i HD Graphics P3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i HD Graphics P3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i HD Graphics P3000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | brak danych | 4.1 |
OpenGL | brak danych | 3.1 |
OpenCL | brak danych | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i HD Graphics P3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
+6750%
| 2−3
−6750%
|
4K | 92
+9100%
| 1−2
−9100%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6133%
|
3−4
−6133%
|
Hitman 3 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5167%
|
3−4
−5167%
|
Metro Exodus | 120−130
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+6700%
|
2−3
−6700%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6133%
|
3−4
−6133%
|
Hitman 3 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5167%
|
3−4
−5167%
|
Metro Exodus | 120−130
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+6700%
|
2−3
−6700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+5300%
|
3−4
−5300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6133%
|
3−4
−6133%
|
Hitman 3 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5167%
|
3−4
−5167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+6700%
|
2−3
−6700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 210−220
+5225%
|
4−5
−5225%
|
Hitman 3 | 45−50 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Metro Exodus | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+6133%
|
3−4
−6133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180
+5800%
|
3−4
−5800%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i HD Graphics P3000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 6750% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 9100% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.32 | 0.74 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 1 lutego 2011 |
Proces technologiczny | 16 nm | 32 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 4943.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P3000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a HD Graphics P3000 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i HD Graphics P3000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.