GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs RTX 3080 12 GB

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z GeForce RTX 3080 12 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 SLI (mobilna)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.30

RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o imponujący 85% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 3080 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności12325
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych40.89
Wydajność energetycznabrak danych13.68
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimPascal GP104 SLIGA102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 sierpnia 2016 (8 lat temu)11 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$799

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 3080 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 3080 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51208960
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1260 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million28,300 million
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych350 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych478.8
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych30.64 TFLOPS
ROPsbrak danych96
TMUsbrak danych280
Tensor Coresbrak danych280
Ray Tracing Coresbrak danych70

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 3080 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 3080 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych912.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 3080 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 3080 12 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce RTX 3080 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3080 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 37.30
RTX 3080 12 GB 69.15
+85.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
RTX 3080 12 GB 217116
+337%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 55056
+23.6%
RTX 3080 12 GB 44533

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902
+11.1%
RTX 3080 12 GB 35922

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobilna) 172848
RTX 3080 12 GB 549644
+218%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobilna) 443627
+873181%
RTX 3080 12 GB 51

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3080 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD139
−36.7%
190
+36.7%
1440p65−70
−92.3%
125
+92.3%
4K97
+15.5%
84
−15.5%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.21
1440pbrak danych6.39
4Kbrak danych9.51

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−106%
130−140
+106%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−77.5%
140−150
+77.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−90.8%
120−130
+90.8%
Battlefield 5 120−130
−82.6%
220−230
+82.6%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−56.6%
110−120
+56.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−106%
130−140
+106%
Far Cry 5 80−85
−42.7%
110−120
+42.7%
Far Cry New Dawn 90−95
−79.8%
160−170
+79.8%
Forza Horizon 4 180−190
−26.7%
230−240
+26.7%
Hitman 3 80−85
−61.3%
120−130
+61.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−59.5%
250−260
+59.5%
Metro Exodus 120−130
−27%
150−160
+27%
Red Dead Redemption 2 85−90
−36%
120−130
+36%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−113%
290−300
+113%
Watch Dogs: Legion 120−130
−20.6%
150−160
+20.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−77.5%
140−150
+77.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−90.8%
120−130
+90.8%
Battlefield 5 120−130
−82.6%
220−230
+82.6%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−56.6%
110−120
+56.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−106%
130−140
+106%
Far Cry 5 80−85
−42.7%
110−120
+42.7%
Far Cry New Dawn 90−95
−79.8%
160−170
+79.8%
Forza Horizon 4 180−190
−26.7%
230−240
+26.7%
Hitman 3 80−85
−61.3%
120−130
+61.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−59.5%
250−260
+59.5%
Metro Exodus 120−130
−27%
150−160
+27%
Red Dead Redemption 2 85−90
−36%
120−130
+36%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−162%
356
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 162
+9.5%
140−150
−9.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
−20.6%
150−160
+20.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−77.5%
140−150
+77.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−90.8%
120−130
+90.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−56.6%
110−120
+56.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−106%
130−140
+106%
Far Cry 5 80−85
−42.7%
110−120
+42.7%
Forza Horizon 4 180−190
−26.7%
230−240
+26.7%
Hitman 3 80−85
−61.3%
120−130
+61.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−66.5%
263
+66.5%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−131%
314
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−43.5%
165
+43.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
+32.6%
95
−32.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
−36%
120−130
+36%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−129%
160−170
+129%
Far Cry New Dawn 55−60
−93%
110−120
+93%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−97.6%
80−85
+97.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−115%
85−90
+115%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−84.1%
80−85
+84.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−152%
70−75
+152%
Far Cry 5 40−45
−88.4%
80−85
+88.4%
Forza Horizon 4 210−220
−27.2%
270−280
+27.2%
Hitman 3 45−50
−110%
100−110
+110%
Horizon Zero Dawn 80−85
−154%
206
+154%
Metro Exodus 70−75
−63.4%
116
+63.4%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−162%
236
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−130%
120−130
+130%
Watch Dogs: Legion 180−190
−27.8%
230−240
+27.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−75.4%
110−120
+75.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−129%
85−90
+129%
Far Cry New Dawn 30−35
−123%
65−70
+123%
Hitman 3 30−35
−152%
78
+152%
Horizon Zero Dawn 170−180
−27.7%
220−230
+27.7%
Metro Exodus 45−50
−132%
100−110
+132%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
−51.7%
132
+51.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−128%
55−60
+128%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−135%
50−55
+135%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−113%
50−55
+113%
Cyberpunk 2077 12−14
−183%
30−35
+183%
Far Cry 5 21−24
−127%
50−55
+127%
Forza Horizon 4 50−55
−129%
110−120
+129%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−178%
142
+178%
Watch Dogs: Legion 18−20
−189%
55
+189%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−124%
70−75
+124%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RTX 3080 12 GB konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 12 GB jest 37% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 12 GB jest 92% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 15% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 33% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 12 GB jest 189% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX 3080 12 GB wyprzedza 70 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.30 69.15
Nowość 16 sierpnia 2016 11 stycznia 2022
Proces technologiczny 16 nm 8 nm

RTX 3080 12 GB ma 85.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 SLI (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 12 GB - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce RTX 3080 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
GeForce RTX 3080 12 GB

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3061 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 913 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 12 GB w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub GeForce RTX 3080 12 GB, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.