GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa GTX 1080 Max-Q o aż 217% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 223 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 54.49 |
Wydajność energetyczna | 12.08 | 19.13 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 czerwca 2017 (7 lat temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.516 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1251 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
−49%
| 152
+49%
|
1440p | 65
−78.5%
| 116
+78.5%
|
4K | 50
−66%
| 83
+66%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−233%
|
230−240
+233%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−131%
|
300−350
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−267%
|
190−200
+267%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−233%
|
230−240
+233%
|
Battlefield 5 | 133
−45.9%
|
190−200
+45.9%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−131%
|
300−350
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−267%
|
190−200
+267%
|
Far Cry 5 | 91
−113%
|
190−200
+113%
|
Fortnite | 188
−60.6%
|
300−350
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 124
−159%
|
300−350
+159%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−176%
|
210−220
+176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−59.5%
|
170−180
+59.5%
|
Valorant | 160−170
−185%
|
450−500
+185%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−233%
|
230−240
+233%
|
Battlefield 5 | 121
−60.3%
|
190−200
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−131%
|
300−350
+131%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−267%
|
190−200
+267%
|
Dota 2 | 106
−183%
|
300−310
+183%
|
Far Cry 5 | 89
−118%
|
190−200
+118%
|
Fortnite | 127
−138%
|
300−350
+138%
|
Forza Horizon 4 | 122
−163%
|
300−350
+163%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−176%
|
210−220
+176%
|
Grand Theft Auto V | 94
−85.1%
|
170−180
+85.1%
|
Metro Exodus | 64
−208%
|
190−200
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−70.2%
|
170−180
+70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−190%
|
300−350
+190%
|
Valorant | 203
−137%
|
450−500
+137%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
−79.6%
|
190−200
+79.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−267%
|
190−200
+267%
|
Dota 2 | 102
−194%
|
300−310
+194%
|
Far Cry 5 | 85
−128%
|
190−200
+128%
|
Forza Horizon 4 | 106
−203%
|
300−350
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−121%
|
170−180
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−275%
|
240
+275%
|
Valorant | 128
−276%
|
450−500
+276%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
−177%
|
300−350
+177%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−346%
|
250−260
+346%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−195%
|
500−550
+195%
|
Grand Theft Auto V | 61
−157%
|
150−160
+157%
|
Metro Exodus | 37
−284%
|
140−150
+284%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 194
−150%
|
450−500
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−139%
|
190−200
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Far Cry 5 | 66
−174%
|
180−190
+174%
|
Forza Horizon 4 | 84
−240%
|
280−290
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−374%
|
199
+374%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
−136%
|
150−160
+136%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−356%
|
110−120
+356%
|
Grand Theft Auto V | 64
−186%
|
180−190
+186%
|
Metro Exodus | 23
−326%
|
95−100
+326%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−307%
|
183
+307%
|
Valorant | 185
−79.5%
|
300−350
+79.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−202%
|
130−140
+202%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−356%
|
110−120
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Dota 2 | 80−85
−209%
|
250−260
+209%
|
Far Cry 5 | 34
−288%
|
130−140
+288%
|
Forza Horizon 4 | 55
−362%
|
250−260
+362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−256%
|
95−100
+256%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
−132%
|
75−80
+132%
|
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 49% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 78% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 66% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 Ti jest 436% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.84 | 72.35 |
Nowość | 27 czerwca 2017 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 300 Wat |
GTX 1080 Max-Q ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 216.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.