GeForce GTX 1080 Max-Q vs 9200M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce 9200M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 Max-Q przewyższa 9200M o aż 7034% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce 9200M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 219 | 1287 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.11 | 2.12 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GP104 | C79 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 27 czerwca 2017 (7 lat temu) | 15 października 2008 (16 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce 9200M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce 9200M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 314 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 12 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 3.600 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.516 TFLOPS | 0.0384 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 160 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce 9200M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce 9200M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1251 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce 9200M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce 9200M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce 9200M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce 9200M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce 9200M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+10000%
| 1−2
−10000%
|
1440p | 66 | 0−1 |
4K | 50 | 0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 133
+13200%
|
1−2
−13200%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55 | 0−1 |
Far Cry 5 | 91
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Fortnite | 188
+9300%
|
2−3
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 124
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Valorant | 160−170
+8350%
|
2−3
−8350%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 121
+12000%
|
1−2
−12000%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+8567%
|
3−4
−8567%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55 | 0−1 |
Dota 2 | 106
+10500%
|
1−2
−10500%
|
Far Cry 5 | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Fortnite | 127
+12600%
|
1−2
−12600%
|
Forza Horizon 4 | 122
+12100%
|
1−2
−12100%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Grand Theft Auto V | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Metro Exodus | 64 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+10300%
|
1−2
−10300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+11700%
|
1−2
−11700%
|
Valorant | 203
+10050%
|
2−3
−10050%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55 | 0−1 |
Dota 2 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Far Cry 5 | 85
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Forza Horizon 4 | 106
+10500%
|
1−2
−10500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64 | 0−1 |
Valorant | 128
+12700%
|
1−2
−12700%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
Grand Theft Auto V | 61 | 0−1 |
Metro Exodus | 37 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
Valorant | 194
+9600%
|
2−3
−9600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 66 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 64 | 0−1 |
Metro Exodus | 23 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45 | 0−1 |
Valorant | 185
+9150%
|
2−3
−9150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Dota 2 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Far Cry 5 | 34 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 34 | 0−1 |
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i GeForce 9200M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q jest 10000% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.83 | 0.32 |
Nowość | 27 czerwca 2017 | 15 października 2008 |
Proces technologiczny | 16 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 12 Wat |
GTX 1080 Max-Q ma 7034.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 306.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GeForce 9200M ma 1150% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9200M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.