GeForce GTX 1070 vs GTX 295
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 295, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1070 przewyższa GTX 295 o aż 1023% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 295, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 151 | 770 |
Miejsce według popularności | 28 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.38 | 0.12 |
Wydajność energetyczna | 15.91 | 0.74 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | GP104 | GT200B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 czerwca 2016 (8 lat temu) | 8 stycznia 2009 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | $500 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 16883% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 295.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 295: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 295, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 480 ×2 |
Ilość rdzeni CUDA na jedną kartę graficzną | brak danych | 240 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 576 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 289 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 46.08 ×2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.463 TFLOPS | 0.5962 TFLOPS ×2 |
ROPs | 64 | 28 ×2 |
TMUs | 120 | 80 ×2 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 295 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 295: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1792 MB ×2 |
Standardowa ilość pamięci dla jednej karty graficznej | brak danych | 896 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 896 Bit ×2 |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 999 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 223.8 GB/s ×2 |
Szerokość interfejsu pamięci dla jednej karty graficznej | brak danych | 448 Bit |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 295. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Two Dual Link DVIHDMI |
Obsługa wielu monitorów | + | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 295 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | brak danych | 128bit |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 295, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 295 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 295 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+1070%
| 10−12
−1070%
|
1440p | 69
+1050%
| 6−7
−1050%
|
4K | 49
+1125%
| 4−5
−1125%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.24
+1444%
| 50.00
−1444%
|
1440p | 5.49
+1417%
| 83.33
−1417%
|
4K | 7.73
+1516%
| 125.00
−1516%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 1444% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 1417% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 1516% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+1088%
|
8−9
−1088%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1075%
|
16−18
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+1088%
|
8−9
−1088%
|
Battlefield 5 | 141
+1075%
|
12−14
−1075%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1075%
|
16−18
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Far Cry 5 | 106
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Fortnite | 256
+1119%
|
21−24
−1119%
|
Forza Horizon 4 | 129
+1190%
|
10−11
−1190%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1044%
|
9−10
−1044%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+1025%
|
12−14
−1025%
|
Valorant | 200−210
+1156%
|
16−18
−1156%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+1088%
|
8−9
−1088%
|
Battlefield 5 | 119
+1090%
|
10−11
−1090%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1075%
|
16−18
−1075%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1050%
|
24−27
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Dota 2 | 130−140
+1050%
|
12−14
−1050%
|
Far Cry 5 | 100
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Fortnite | 175
+1150%
|
14−16
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 121
+1110%
|
10−11
−1110%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1044%
|
9−10
−1044%
|
Grand Theft Auto V | 111
+1133%
|
9−10
−1133%
|
Metro Exodus | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
+1120%
|
10−11
−1120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+1100%
|
10−11
−1100%
|
Valorant | 200−210
+1156%
|
16−18
−1156%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 107
+1089%
|
9−10
−1089%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Dota 2 | 130−140
+1050%
|
12−14
−1050%
|
Far Cry 5 | 90
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Forza Horizon 4 | 94
+1075%
|
8−9
−1075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
+1057%
|
7−8
−1057%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Valorant | 200−210
+1156%
|
16−18
−1156%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 127
+1170%
|
10−11
−1170%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+1150%
|
18−20
−1150%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Metro Exodus | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1150%
|
14−16
−1150%
|
Valorant | 230−240
+1029%
|
21−24
−1029%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 84
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Far Cry 5 | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Forza Horizon 4 | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Grand Theft Auto V | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Metro Exodus | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Valorant | 190−200
+1138%
|
16−18
−1138%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Far Cry 5 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
W ten sposób GTX 1070 i GTX 295 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 1070% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 1050% szybszy w 1440p
- GTX 1070 jest 1125% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.22 | 2.69 |
Nowość | 10 czerwca 2016 | 8 stycznia 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1792 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 289 Wat |
GTX 1070 ma 1023.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 357.1% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 243.8% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 92.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 295.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.