GeForce GTX 1070 (mobilna) vs GT 540M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GT 540M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1070 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 120 Watt
27.31
+2214%

GTX 1070 (mobilna) przewyższa GT 540M o aż 2214% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GT 540M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2011048
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej34.99brak danych
Wydajność energetyczna16.412.43
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
KryptonimGP104BGF108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)5 stycznia 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$389.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GT 540M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GT 540M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192096
Częstotliwość rdzenia1506 MHz672 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów7,200 million585 million
Proces technologiczny16 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt35 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami210.610.75
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.738 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs644
TMUs12816

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GT 540M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GT 540M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci8 GB/s900 MHz
Przepustowość pamięci256 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GT 540M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GT 540M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
GPU Boost3.0brak danych
Optimus-+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GT 540M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GT 540M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1070 (mobilna) 27.31
+2214%
GT 540M 1.18

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1070 (mobilna) 11000
+2206%
GT 540M 477

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1070 (mobilna) 22576
+2442%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1070 (mobilna) 34389
+690%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1070 (mobilna) 17237
+2168%
GT 540M 760

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GT 540M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p350−400
+2088%
16
−2088%
Full HD100
+400%
20
−400%
1440p59
+2850%
2−3
−2850%
4K45
+4400%
1−2
−4400%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.90brak danych
1440p6.61brak danych
4K8.67brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+686%
7−8
−686%
Cyberpunk 2077 55−60
+1375%
4−5
−1375%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 69
+6800%
1−2
−6800%
Counter-Strike 2 55−60
+686%
7−8
−686%
Cyberpunk 2077 26
+550%
4−5
−550%
Forza Horizon 4 120−130
+1333%
9−10
−1333%
Forza Horizon 5 75−80
+2400%
3−4
−2400%
Metro Exodus 77
+2467%
3−4
−2467%
Red Dead Redemption 2 86
+1333%
6−7
−1333%
Valorant 128
+2460%
5−6
−2460%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 101
+10000%
1−2
−10000%
Counter-Strike 2 55−60
+686%
7−8
−686%
Cyberpunk 2077 21
+425%
4−5
−425%
Dota 2 62
+6100%
1−2
−6100%
Far Cry 5 68
+518%
10−12
−518%
Fortnite 137
+2640%
5−6
−2640%
Forza Horizon 4 120−130
+1333%
9−10
−1333%
Forza Horizon 5 75−80
+2400%
3−4
−2400%
Grand Theft Auto V 92
+9100%
1−2
−9100%
Metro Exodus 60
+2900%
2−3
−2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 228
+1529%
14−16
−1529%
Red Dead Redemption 2 39
+550%
6−7
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
+1343%
7−8
−1343%
Valorant 79
+2533%
3−4
−2533%
World of Tanks 270−280
+900%
27−30
−900%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+6200%
1−2
−6200%
Counter-Strike 2 55−60
+686%
7−8
−686%
Cyberpunk 2077 18
+350%
4−5
−350%
Dota 2 95−100
+9500%
1−2
−9500%
Far Cry 5 80−85
+655%
10−12
−655%
Forza Horizon 4 120−130
+1333%
9−10
−1333%
Forza Horizon 5 75−80
+2400%
3−4
−2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80
+471%
14−16
−471%
Valorant 112
+2700%
4−5
−2700%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Grand Theft Auto V 50−55
+2400%
2−3
−2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1757%
7−8
−1757%
Red Dead Redemption 2 24 0−1
World of Tanks 180−190
+2557%
7−8
−2557%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 58
+2800%
2−3
−2800%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 85−90
+1640%
5−6
−1640%
Forza Horizon 4 75−80
+2500%
3−4
−2500%
Forza Horizon 5 45−50 0−1
Metro Exodus 62
+3000%
2−3
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Valorant 76
+1167%
6−7
−1167%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Dota 2 53
+253%
14−16
−253%
Grand Theft Auto V 53
+253%
14−16
−253%
Metro Exodus 21 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+4200%
3−4
−4200%
Red Dead Redemption 2 16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+253%
14−16
−253%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32
+3100%
1−2
−3100%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 50−55
+240%
14−16
−240%
Far Cry 5 35−40 0−1
Fortnite 39
+3800%
1−2
−3800%
Forza Horizon 4 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Forza Horizon 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Valorant 39
+3800%
1−2
−3800%

W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i GT 540M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 (mobilna) jest 2088% szybszy w 900p
  • GTX 1070 (mobilna) jest 400% szybszy w 1080p
  • GTX 1070 (mobilna) jest 2850% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 (mobilna) jest 4400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 10000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1070 (mobilna) przewyższył GT 540M we wszystkich 42 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 27.31 1.18
Nowość 15 sierpnia 2016 5 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 35 Wat

GTX 1070 (mobilna) ma 2214.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 540M ma 242.9% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GT 540M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070 (mobilna)
GeForce GTX 1070 (mobilna)
NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.5 863 głosy

Oceń GeForce GTX 1070 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 930 głosów

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1070 (mobilna) lub GeForce GT 540M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.