GeForce GTX 1070 SLI vs GRID K1
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI z GRID K1, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 SLI przewyższa GRID K1 o aż 2162% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GRID K1, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 119 | 933 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.01 |
Wydajność energetyczna | 8.77 | 0.89 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 18 marca 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $4,140 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GRID K1: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GRID K1, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 13.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GRID K1 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GRID K1: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 891 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 28.51 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GRID K1. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GRID K1 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GRID K1, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i GRID K1 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+2260%
| 5−6
−2260%
|
4K | 60
+2900%
| 2−3
−2900%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 828.00 |
4K | brak danych | 2070.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2360%
|
5−6
−2360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Far Cry 5 | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2263%
|
8−9
−2263%
|
Hitman 3 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+2200%
|
7−8
−2200%
|
Metro Exodus | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+2217%
|
6−7
−2217%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2440%
|
5−6
−2440%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2360%
|
5−6
−2360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Far Cry 5 | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2263%
|
8−9
−2263%
|
Hitman 3 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+2200%
|
7−8
−2200%
|
Metro Exodus | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+2217%
|
6−7
−2217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2440%
|
5−6
−2440%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Far Cry 5 | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2263%
|
8−9
−2263%
|
Hitman 3 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+2200%
|
7−8
−2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+2217%
|
6−7
−2217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2440%
|
5−6
−2440%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+2300%
|
9−10
−2300%
|
Hitman 3 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Metro Exodus | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+2263%
|
8−9
−2263%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2457%
|
7−8
−2457%
|
Metro Exodus | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i GRID K1 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI jest 2260% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI jest 2900% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 38.00 | 1.68 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 18 marca 2013 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 130 Wat |
GTX 1070 SLI ma 2161.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GRID K1 ma 130.8% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1070 SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GRID K1.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GRID K1 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i GRID K1 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.