GeForce GTX 1060 6 GB vs GT 650M Mac Edition
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 6 GB z GeForce GT 650M Mac Edition, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1060 6 GB przewyższa GT 650M Mac Edition o aż 1571% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 650M Mac Edition, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 202 | 957 |
Miejsce według popularności | 9 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 16.99 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.33 | 2.45 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP106 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 lipca 2016 (8 lat temu) | 12 lipca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 650M Mac Edition: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 650M Mac Edition, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1709 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.7 | 28.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.375 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 650M Mac Edition z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 250 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 650M Mac Edition: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1254 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 80.26 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 650M Mac Edition. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 650M Mac Edition rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 650M Mac Edition, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 650M Mac Edition w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
+1640%
| 5−6
−1640%
|
1440p | 45
+2150%
| 2−3
−2150%
|
4K | 31
+3000%
| 1−2
−3000%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.44 | brak danych |
1440p | 6.64 | brak danych |
4K | 9.65 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Battlefield 5 | 89
+1680%
|
5−6
−1680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Far Cry 5 | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Far Cry New Dawn | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Forza Horizon 4 | 279
+1644%
|
16−18
−1644%
|
Hitman 3 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1629%
|
7−8
−1629%
|
Metro Exodus | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+1900%
|
5−6
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+1588%
|
8−9
−1588%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Battlefield 5 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Far Cry 5 | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Far Cry New Dawn | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Forza Horizon 4 | 260
+1757%
|
14−16
−1757%
|
Hitman 3 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1629%
|
7−8
−1629%
|
Metro Exodus | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+1730%
|
10−11
−1730%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Far Cry 5 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Hitman 3 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1629%
|
7−8
−1629%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 196
+1860%
|
10−11
−1860%
|
Hitman 3 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Metro Exodus | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+1750%
|
8−9
−1750%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Hitman 3 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+1588%
|
8−9
−1588%
|
Metro Exodus | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
W ten sposób GTX 1060 6 GB i GT 650M Mac Edition konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB jest 1640% szybszy w 1080p
- GTX 1060 6 GB jest 2150% szybszy w 1440p
- GTX 1060 6 GB jest 3000% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 26.57 | 1.59 |
Nowość | 19 lipca 2016 | 12 lipca 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 45 Wat |
GTX 1060 6 GB ma 1571.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 650M Mac Edition ma 166.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1060 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M Mac Edition.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 6 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 650M Mac Edition - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 650M Mac Edition - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.