GeForce GTX 1050 vs Radeon RX 5700 XT

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 i Radeon RX 5700 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.07

5700 XT przewyższa GTX 1050 o aż 219% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 5700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności448132
Miejsce według popularności2043
Ocena efektywności kosztowej10.0235.85
Wydajność energetyczna12.3913.19
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGP107Navi 10
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)7 lipca 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 $399

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 5700 XT ma 258% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 5700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 5700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402560
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1605 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1905 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million10,300 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt225 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.20304.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS9.754 TFLOPS
ROPs3264
TMUs40160
L1 Cache240 KBbrak danych
L2 Cache1024 KB4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 5700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość145 mm272 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 5700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 5700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 5700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready++
Ansel+-
Multi Monitorbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 5700 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.131+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Radeon RX 5700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.07
RX 5700 XT 38.55
+219%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5046
Próbki: 24751
RX 5700 XT 16104
+219%
Próbki: 17235

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
RX 5700 XT 35823
+318%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
RX 5700 XT 83961
+159%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
RX 5700 XT 26189
+285%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
RX 5700 XT 146093
+257%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 349683
RX 5700 XT 499658
+42.9%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Radeon RX 5700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
−198%
125
+198%
1440p22
−245%
76
+245%
4K23
−104%
47
+104%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60
+23%
3.19
−23%
1440p4.95
+6%
5.25
−6%
4K4.74
+79.1%
8.49
−79.1%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 23% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 6% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 79% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
−410%
347
+410%
Cyberpunk 2077 24−27
−212%
78
+212%
Resident Evil 4 Remake 24−27
−480%
145
+480%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
−113%
119
+113%
Counter-Strike 2 65−70
−353%
308
+353%
Cyberpunk 2077 24−27
−212%
78
+212%
Far Cry 5 40−45
−245%
138
+245%
Fortnite 70−75
−214%
223
+214%
Forza Horizon 4 50−55
−198%
155
+198%
Forza Horizon 5 35−40
−355%
173
+355%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−302%
177
+302%
Valorant 100−110
−190%
313
+190%

Full HD
High

Battlefield 5 43
−156%
110
+156%
Counter-Strike 2 65−70
−160%
177
+160%
Counter-Strike: Global Offensive 250
−11.6%
270−280
+11.6%
Cyberpunk 2077 24−27
−200%
75
+200%
Dota 2 124
+34.8%
92
−34.8%
Far Cry 5 40−45
−225%
130
+225%
Fortnite 53
−238%
179
+238%
Forza Horizon 4 49
−214%
154
+214%
Forza Horizon 5 35−40
−300%
152
+300%
Grand Theft Auto V 53
−174%
145
+174%
Metro Exodus 17
−471%
97
+471%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−277%
166
+277%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−305%
154
+305%
Valorant 100−110
−172%
294
+172%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
−192%
105
+192%
Cyberpunk 2077 24−27
−168%
67
+168%
Dota 2 112
+8.7%
103
−8.7%
Far Cry 5 40−45
−178%
111
+178%
Forza Horizon 4 34
−335%
148
+335%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−216%
139
+216%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−365%
93
+365%
Valorant 28
−468%
159
+468%

Full HD
Epic

Fortnite 42
−240%
143
+240%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
−357%
105
+357%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−197%
270−280
+197%
Grand Theft Auto V 7
−1029%
79
+1029%
Metro Exodus 14−16
−280%
57
+280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−86.2%
170−180
+86.2%
Valorant 130−140
−118%
286
+118%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
−230%
89
+230%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40
+300%
Far Cry 5 24−27
−273%
97
+273%
Forza Horizon 4 27−30
−310%
119
+310%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−311%
70−75
+311%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
−244%
93
+244%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
−250%
28
+250%
Grand Theft Auto V 24
−229%
79
+229%
Metro Exodus 8−9
−338%
35
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−260%
54
+260%
Valorant 65−70
−267%
242
+267%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
−253%
60
+253%
Counter-Strike 2 8−9
−463%
45−50
+463%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
17
+325%
Dota 2 47
−97.9%
93
+97.9%
Far Cry 5 12−14
−308%
53
+308%
Forza Horizon 4 21−24
−276%
79
+276%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−342%
53
+342%

4K
Epic

Fortnite 12−14
−275%
45
+275%

W ten sposób GTX 1050 i RX 5700 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 5700 XT jest 198% szybszy w 1080p
  • RX 5700 XT jest 245% szybszy w 1440p
  • RX 5700 XT jest 104% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 35% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 5700 XT jest 1029% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 2 testach (3%)
  • RX 5700 XT wyprzedza 58 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.07 38.55
Nowość 25 października 2016 7 lipca 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 225 Wat

GTX 1050 ma 200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5700 XT ma 219.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 6947 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 10120 głosów

Oceń Radeon RX 5700 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub Radeon RX 5700 XT, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.