GeForce GTX 1050 vs Radeon R7 360

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 i Radeon R7 360, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.07
+61.4%

GTX 1050 przewyższa R7 360 o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon R7 360, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności448580
Miejsce według popularności19nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.023.84
Wydajność energetyczna12.395.76
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 2.0 (2013−2017)
KryptonimGP107Tobago
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designbrak danychreference
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)18 czerwca 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 $109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 161% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 360.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon R7 360: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon R7 360, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640768
Częstotliwość rdzenia1290 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million2,080 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt100 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2050.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS1.613 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4048
L1 Cache240 KB192 KB
L2 Cache1024 KB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon R7 360 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mm165 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1 x 6-pin
Obsługa SLI-brak danych
CrossFire bez mostka-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon R7 360: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon R7 360. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Eyefinity-+
Ilość monitorów Eyefinitybrak danych6
HDMI++
HDCP2.2-
Obsługa DisplayPort-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon R7 360 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire-+
FreeSync-+
PowerTune-+
TrueAudio-+
VCE-+
Audio DDMA brak danych+
GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon R7 360, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Model cieniujący6.46.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131+
Mantle-+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Radeon R7 360 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.07
+61.4%
R7 360 7.48

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5045
+61.4%
Próbki: 24811
R7 360 3125
Próbki: 2072

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+65.4%
R7 360 4110

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Radeon R7 360 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+75%
24−27
−75%
1440p22
+83.3%
12−14
−83.3%
4K23
+64.3%
14−16
−64.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60
+75%
4.54
−75%
1440p4.95
+83.3%
9.08
−83.3%
4K4.74
+64.3%
7.79
−64.3%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 75% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 83% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 64% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+70%
40−45
−70%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
+86.7%
30−33
−86.7%
Counter-Strike 2 65−70
+70%
40−45
−70%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Fortnite 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Forza Horizon 4 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Forza Horizon 5 35−40
+81%
21−24
−81%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+63%
27−30
−63%
Valorant 100−110
+66.2%
65−70
−66.2%

Full HD
High

Battlefield 5 43
+79.2%
24−27
−79.2%
Counter-Strike 2 65−70
+70%
40−45
−70%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+66.7%
150−160
−66.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Dota 2 124
+65.3%
75−80
−65.3%
Far Cry 5 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Fortnite 53
+76.7%
30−33
−76.7%
Forza Horizon 4 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Forza Horizon 5 35−40
+81%
21−24
−81%
Grand Theft Auto V 53
+76.7%
30−33
−76.7%
Metro Exodus 17
+70%
10−11
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+63%
27−30
−63%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+81%
21−24
−81%
Valorant 100−110
+66.2%
65−70
−66.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Dota 2 112
+72.3%
65−70
−72.3%
Far Cry 5 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Forza Horizon 4 34
+61.9%
21−24
−61.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+63%
27−30
−63%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Valorant 28
+75%
16−18
−75%

Full HD
Epic

Fortnite 42
+75%
24−27
−75%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+67.3%
55−60
−67.3%
Grand Theft Auto V 7
+75%
4−5
−75%
Metro Exodus 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+70.9%
55−60
−70.9%
Valorant 130−140
+63.8%
80−85
−63.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 4 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Valorant 65−70
+65%
40−45
−65%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

W ten sposób GTX 1050 i R7 360 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 75% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 83% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 64% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.07 7.48
Nowość 25 października 2016 18 czerwca 2015
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 100 Wat

GTX 1050 ma 61.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 360.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 6952 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 740 głosów

Oceń Radeon R7 360 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub Radeon R7 360, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.