GeForce GTX 1050 vs Radeon R5 M230

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Radeon R5 M230, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.07
+1083%

GTX 1050 przewyższa R5 M230 o aż 1083% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon R5 M230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4481153
Miejsce według popularności20nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.02brak danych
Wydajność energetyczna12.39brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimGP107Jet
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)7 stycznia 2014 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon R5 M230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon R5 M230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640320
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych5
Częstotliwość rdzenia1290 MHz825 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz855 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million690 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattunknown
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2017.10
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS0.5472 TFLOPS
ROPs328
TMUs4020
L1 Cache240 KB80 KB
L2 Cache1024 KB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon R5 M230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0PCIe 3.0 x8
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość145 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon R5 M230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s16 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon R5 M230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Eyefinity-+
HDMI+-
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon R5 M230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Przełączalna grafika-+
GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon R5 M230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
Mantle-+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Radeon R5 M230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.07
+1083%
R5 M230 1.02

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5044
+1081%
Próbki: 24830
R5 M230 427
Próbki: 125

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
+629%
R5 M230 1175

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+782%
R5 M230 771

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
+750%
R5 M230 4814

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Radeon R5 M230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+320%
10
−320%
1440p22
+2100%
1−2
−2100%
4K23
+2200%
1−2
−2200%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60brak danych
1440p4.95brak danych
4K4.74brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+1150%
2−3
−1150%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
+1300%
4−5
−1300%
Counter-Strike 2 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Fortnite 70−75
+3450%
2−3
−3450%
Forza Horizon 4 50−55
+643%
7−8
−643%
Forza Horizon 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+389%
9−10
−389%
Valorant 100−110
+248%
30−35
−248%

Full HD
High

Battlefield 5 43
+1333%
3−4
−1333%
Counter-Strike 2 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+900%
24−27
−900%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Dota 2 124
+727%
14−16
−727%
Far Cry 5 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Fortnite 53
+2550%
2−3
−2550%
Forza Horizon 4 49
+600%
7−8
−600%
Forza Horizon 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Grand Theft Auto V 53
+1225%
4−5
−1225%
Metro Exodus 17
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+389%
9−10
−389%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+533%
6−7
−533%
Valorant 100−110
+248%
30−35
−248%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
+1100%
3−4
−1100%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Dota 2 112
+647%
14−16
−647%
Far Cry 5 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Forza Horizon 4 34
+386%
7−8
−386%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+389%
9−10
−389%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+233%
6−7
−233%
Valorant 28
−10.7%
30−35
+10.7%

Full HD
Epic

Fortnite 42
+2000%
2−3
−2000%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+475%
4−5
−475%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+1433%
6−7
−1433%
Grand Theft Auto V 7 0−1
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+755%
10−12
−755%
Valorant 130−140
+1210%
10−11
−1210%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
+1250%
2−3
−1250%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Far Cry 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 27−30
+867%
3−4
−867%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+800%
2−3
−800%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+2600%
1−2
−2600%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Metro Exodus 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+1400%
1−2
−1400%
Valorant 65−70
+1220%
5−6
−1220%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 47
+1467%
3−4
−1467%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+500%
2−3
−500%

W ten sposób GTX 1050 i R5 M230 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 320% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 2100% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 2200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 jest 3700% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R5 M230 jest 11% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 37 testach (97%)
  • R5 M230 wyprzedza 1 teście (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.07 1.02
Nowość 25 października 2016 7 stycznia 2014
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

GTX 1050 ma 1083% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, R5 M230 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M230.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon R5 M230 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 6955 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 212 głosów

Oceń Radeon R5 M230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub Radeon R5 M230, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.