GeForce GTX 1050 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Graphics 4-Cores iGPU (Arc), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.06
+33.9%

GTX 1050 przewyższa Graphics 4-Cores iGPU (Arc) o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności387451
Miejsce według popularności16nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej11.41brak danych
Wydajność energetyczna12.78brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Xe LPG (2023)
KryptonimGP107Meteor Lake iGPU
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6404
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1290 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1950 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.20brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs40brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość145 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1752 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.06
+33.9%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 9.75

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
+27.4%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+33.6%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5088

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
+44%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 28417

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD44
+76%
25
−76%
1440p22
+37.5%
16−18
−37.5%
4K21
+50%
14−16
−50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+65.2%
21−24
−65.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+50%
14−16
−50%
Battlefield 5 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+30%
20−22
−30%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Forza Horizon 4 85−90
+32.3%
65−70
−32.3%
Hitman 3 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Horizon Zero Dawn 65−70
+25.9%
50−55
−25.9%
Metro Exodus 46
+48.4%
30−35
−48.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 52
+62.5%
30−35
−62.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
+17.7%
60−65
−17.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+113%
21−24
−113%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+50%
14−16
−50%
Battlefield 5 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+30%
20−22
−30%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 33
+50%
21−24
−50%
Far Cry New Dawn 16
−68.8%
27−30
+68.8%
Forza Horizon 4 85−90
+32.3%
65−70
−32.3%
Hitman 3 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Horizon Zero Dawn 65−70
+25.9%
50−55
−25.9%
Metro Exodus 37
+19.4%
30−35
−19.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 35
−11.4%
39
+11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+17.7%
60−65
−17.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−53.3%
21−24
+53.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+50%
14−16
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+30%
20−22
−30%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 23
+4.5%
21−24
−4.5%
Forza Horizon 4 34
−91.2%
65−70
+91.2%
Hitman 3 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Horizon Zero Dawn 26
−108%
50−55
+108%
Shadow of the Tomb Raider 31
+3.3%
30
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+25%
16
−25%
Watch Dogs: Legion 70−75
+17.7%
60−65
−17.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Far Cry New Dawn 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
+35%
20−22
−35%
Metro Exodus 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Shadow of the Tomb Raider 18
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 80−85
+30.6%
60−65
−30.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 60−65
+53.7%
40−45
−53.7%
Metro Exodus 12
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+114%
7−8
−114%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

W ten sposób GTX 1050 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 76% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 38% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 jest 114% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 108% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 61 testach (92%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) wyprzedza 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.06 9.75
Nowość 25 października 2016 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 14 nm 5 nm

GTX 1050 ma 33.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Cores iGPU (Arc).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5540 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 7 głosów

Oceń Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub Graphics 4-Cores iGPU (Arc), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.