GeForce GTX 1050 vs GTX 960A
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z GeForce GTX 960A, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1050 przewyższa GTX 960A o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 960A, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 395 | 494 |
Miejsce według popularności | 13 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 11.28 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.01 | 8.27 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | GP107 | GM107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 25 października 2016 (8 lat temu) | 13 marca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $109 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 960A: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 960A, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 1029 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 1085 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.20 | 43.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.862 TFLOPS | 1.389 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 40 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 960A z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 145 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 300 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 960A: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1253 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 80.19 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 960A. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 960A rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 960A, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 960A na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 960A w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
+55.6%
| 27−30
−55.6%
|
1440p | 21
+50%
| 14−16
−50%
|
4K | 23
+64.3%
| 14−16
−64.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.60 | brak danych |
1440p | 5.19 | brak danych |
4K | 4.74 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Counter-Strike 2 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Metro Exodus | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Valorant | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Dota 2 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Far Cry 5 | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Fortnite | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Forza Horizon 4 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Grand Theft Auto V | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Metro Exodus | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Valorant | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
World of Tanks | 250
+47.1%
|
170−180
−47.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Dota 2 | 112
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Forza Horizon 4 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Valorant | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Dota 2 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Grand Theft Auto V | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
World of Tanks | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Metro Exodus | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Valorant | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Grand Theft Auto V | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Metro Exodus | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Fortnite | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Valorant | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
W ten sposób GTX 1050 i GTX 960A konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 jest 56% szybszy w 1080p
- GTX 1050 jest 50% szybszy w 1440p
- GTX 1050 jest 64% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.94 | 8.92 |
Nowość | 25 października 2016 | 13 marca 2015 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
GTX 1050 ma 45.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960A.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 960A - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.