GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon PRO W7800
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Radeon PRO W7800, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
PRO W7800 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 552% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon PRO W7800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 427 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 36.67 |
Wydajność energetyczna | 10.56 | 19.86 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Kryptonim | GP107B | Navi 31 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $2,499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon PRO W7800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon PRO W7800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 4480 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 1895 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 2525 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 57,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 260 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 707.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 45.25 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 40 | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon PRO W7800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 280 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon PRO W7800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon PRO W7800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 3x DisplayPort 2.1, 1x mini-DisplayPort 2.1 |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon PRO W7800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon PRO W7800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon PRO W7800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−516%
| 450−500
+516%
|
Full HD | 46
−530%
| 290−300
+530%
|
1440p | 24
−525%
| 150−160
+525%
|
4K | 15
−533%
| 95−100
+533%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 8.62 |
1440p | brak danych | 16.66 |
4K | brak danych | 26.31 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−488%
|
300−310
+488%
|
Far Cry 5 | 39
−541%
|
250−260
+541%
|
Fortnite | 132
−544%
|
850−900
+544%
|
Forza Horizon 4 | 55
−536%
|
350−400
+536%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−530%
|
290−300
+530%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−536%
|
280−290
+536%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−529%
|
1000−1050
+529%
|
Dota 2 | 126
−535%
|
800−850
+535%
|
Far Cry 5 | 36
−539%
|
230−240
+539%
|
Fortnite | 51
−488%
|
300−310
+488%
|
Forza Horizon 4 | 52
−477%
|
300−310
+477%
|
Grand Theft Auto V | 42
−543%
|
270−280
+543%
|
Metro Exodus | 19
−532%
|
120−130
+532%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−534%
|
260−270
+534%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−541%
|
250−260
+541%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−549%
|
240−250
+549%
|
Dota 2 | 115
−509%
|
700−750
+509%
|
Far Cry 5 | 33
−536%
|
210−220
+536%
|
Forza Horizon 4 | 37
−549%
|
240−250
+549%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−521%
|
180−190
+521%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−536%
|
140−150
+536%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−541%
|
250−260
+541%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−510%
|
500−550
+510%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Metro Exodus | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−515%
|
160−170
+515%
|
Far Cry 5 | 21
−519%
|
130−140
+519%
|
Forza Horizon 4 | 26
−515%
|
160−170
+515%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−540%
|
160−170
+540%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Metro Exodus | 7
−543%
|
45−50
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−515%
|
80−85
+515%
|
Dota 2 | 34
−547%
|
220−230
+547%
|
Far Cry 5 | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
Forza Horizon 4 | 15
−533%
|
95−100
+533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−550%
|
65−70
+550%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i PRO W7800 konkurują w popularnych grach:
- PRO W7800 jest 516% szybszy w 900p
- PRO W7800 jest 530% szybszy w 1080p
- PRO W7800 jest 525% szybszy w 1440p
- PRO W7800 jest 533% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.95 | 64.88 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 13 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 32 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 260 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 246.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, PRO W7800 ma 552.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 719.2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon PRO W7800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon PRO W7800 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.