GeForce GTX 1050 (mobilna) vs RTX 3500 Ada Generation Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX 3500 Ada Generation Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3500 Ada Generation Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 323% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX 3500 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 406 | 62 |
Miejsce według popularności | 94 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.18 | 30.80 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP107B | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX 3500 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX 3500 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | brak danych |
TMUs | 40 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX 3500 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX 3500 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX 3500 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX 3500 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX 3500 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX 3500 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX 3500 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−311%
| 300−350
+311%
|
Full HD | 46
−313%
| 190−200
+313%
|
1440p | 24
−317%
| 100−110
+317%
|
4K | 15
−300%
| 60−65
+300%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−305%
|
150−160
+305%
|
Battlefield 5 | 51
−312%
|
210−220
+312%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−300%
|
160−170
+300%
|
Far Cry 5 | 39
−310%
|
160−170
+310%
|
Far Cry New Dawn | 38
−321%
|
160−170
+321%
|
Forza Horizon 4 | 55
−318%
|
230−240
+318%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−307%
|
110−120
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−294%
|
130−140
+294%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−300%
|
120−130
+300%
|
Battlefield 5 | 44
−309%
|
180−190
+309%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−294%
|
130−140
+294%
|
Far Cry 5 | 36
−317%
|
150−160
+317%
|
Far Cry New Dawn | 37
−305%
|
150−160
+305%
|
Forza Horizon 4 | 52
−304%
|
210−220
+304%
|
Metro Exodus | 19
−321%
|
80−85
+321%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−314%
|
120−130
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−310%
|
160−170
+310%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−317%
|
75−80
+317%
|
Battlefield 5 | 37
−305%
|
150−160
+305%
|
Far Cry 5 | 33
−294%
|
130−140
+294%
|
Far Cry New Dawn | 33
−294%
|
130−140
+294%
|
Forza Horizon 4 | 37
−305%
|
150−160
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−309%
|
90−95
+309%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−317%
|
75−80
+317%
|
Metro Exodus | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Battlefield 5 | 26
−285%
|
100−105
+285%
|
Far Cry 5 | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
Far Cry New Dawn | 24
−317%
|
100−105
+317%
|
Forza Horizon 4 | 26
−285%
|
100−105
+285%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−300%
|
40−45
+300%
|
Metro Exodus | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−275%
|
30−33
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Battlefield 5 | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Far Cry 5 | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry New Dawn | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Forza Horizon 4 | 15
−300%
|
60−65
+300%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RTX 3500 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3500 Ada Generation Mobile jest 311% szybszy w 900p
- RTX 3500 Ada Generation Mobile jest 313% szybszy w 1080p
- RTX 3500 Ada Generation Mobile jest 317% szybszy w 1440p
- RTX 3500 Ada Generation Mobile jest 300% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.62 | 49.10 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 53.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3500 Ada Generation Mobile ma 322.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 207.2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 3500 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX 3500 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.