GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Quadro T1000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Quadro T1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T1000 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o znaczny 44% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro T1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 406 | 320 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.73 | 23.14 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP107B | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro T1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro T1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | brak danych |
TMUs | 40 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro T1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro T1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro T1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro T1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro T1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro T1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−37%
| 100−110
+37%
|
Full HD | 46
−41.3%
| 65−70
+41.3%
|
1440p | 24
−25%
| 30−35
+25%
|
4K | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Battlefield 5 | 51
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Far Cry 5 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry New Dawn | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 55
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Battlefield 5 | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Metro Exodus | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Battlefield 5 | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Far Cry 5 | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Metro Exodus | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Battlefield 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Quadro T1000 konkurują w popularnych grach:
- Quadro T1000 jest 37% szybszy w 900p
- Quadro T1000 jest 41% szybszy w 1080p
- Quadro T1000 jest 25% szybszy w 1440p
- Quadro T1000 jest 40% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.62 | 16.71 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 27 maja 2019 |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
Quadro T1000 ma 43.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model Quadro T1000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro T1000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.