GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.61
+11.8%

GTX 1050 (mobilna) przewyższa Graphics 4-Cores iGPU (Arc) o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności417441
Miejsce według popularności93nie w top-100
Wydajność energetyczna10.68brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Xe LPG (2023)
KryptonimGP107BMeteor Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)14 grudnia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6404
Częstotliwość rdzenia1354 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1950 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.72brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs40brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4000 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7008 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.61
+11.8%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.38

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
+13.5%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+14.6%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
+27.8%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+2.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+12.3%
65−70
−12.3%
Full HD46
+84%
25
−84%
1440p24
+14.3%
21−24
−14.3%
4K15
+25%
12−14
−25%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
+50%
30−35
−50%
Far Cry 5 39
−7.7%
40−45
+7.7%
Fortnite 132
+20%
110−120
−20%
Forza Horizon 4 55
+10%
50
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−73.9%
80−85
+73.9%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
+29.4%
30−35
−29.4%
Dota 2 126
+740%
15
−740%
Far Cry 5 36
+50%
24
−50%
Fortnite 51
−17.6%
60−65
+17.6%
Forza Horizon 4 52
+33.3%
39
−33.3%
Grand Theft Auto V 42
+180%
15
−180%
Metro Exodus 19
−47.4%
27−30
+47.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−95.1%
80−85
+95.1%
Red Dead Redemption 2 14
−92.9%
27−30
+92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+25.8%
30−35
−25.8%
World of Tanks 160−170
+8.8%
140−150
−8.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+8.8%
30−35
−8.8%
Dota 2 115
+15%
100−105
−15%
Far Cry 5 33
−27.3%
40−45
+27.3%
Forza Horizon 4 37
+23.3%
30
−23.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−176%
80−85
+176%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+30%
30−33
−30%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 11
−81.8%
20−22
+81.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+30%
20−22
−30%
Far Cry 5 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Forza Horizon 4 26
+8.3%
24−27
−8.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+19%
21−24
−19%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10%
20−22
−10%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry 5 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Forza Horizon 4 15
+15.4%
12−14
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−150%
30−33
+150%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+25%
8−9
−25%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 13
+0%
13
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Fortnite 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
World of Tanks 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 12% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 84% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 14% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 25% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 740% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 176% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 20 testach (34%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) wyprzedza 12 testach (21%)
  • jest remis w 26 testach (45%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.61 10.38
Nowość 3 stycznia 2017 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 14 nm 5 nm

GTX 1050 (mobilna) ma 11.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Cores iGPU (Arc).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1273 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 10 głosów

Oceń Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Graphics 4-Cores iGPU (Arc), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.