GeForce GTX 1050 (mobilna) vs MX570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX570 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 426 | 363 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.58 | 40.75 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP107B | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Optimus | - | + |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−23.3%
| 90−95
+23.3%
|
Full HD | 46
+21.1%
| 38
−21.1%
|
1440p | 24
−25%
| 30−35
+25%
|
4K | 15
−20%
| 18−20
+20%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Far Cry 5 | 39
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Fortnite | 132
+67.1%
|
75−80
−67.1%
|
Forza Horizon 4 | 55
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−19.5%
|
190−200
+19.5%
|
Dota 2 | 126
+41.6%
|
85−90
−41.6%
|
Far Cry 5 | 36
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Fortnite | 51
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Forza Horizon 4 | 52
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Grand Theft Auto V | 42
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Metro Exodus | 19
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Dota 2 | 115
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
Far Cry 5 | 33
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Forza Horizon 4 | 37
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−103%
|
75−80
+103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−26.8%
|
100−110
+26.8%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Metro Exodus | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
Far Cry 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Dota 2 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX570 jest 23% szybszy w 900p
- GTX 1050 (mobilna) jest 21% szybszy w 1080p
- GeForce MX570 jest 25% szybszy w 1440p
- GeForce MX570 jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 67% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, GeForce MX570 jest 103% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 4 testach (6%)
- GeForce MX570 wyprzedza 34 testach (51%)
- jest remis w 29 testach (43%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.57 | 14.86 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 25 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 95.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 28.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.