GeForce GTX 1050 (mobilna) vs GT 230M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 230M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1050 (mobilna) przewyższa GT 230M o aż 1971% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 230M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 427 | 1229 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.55 | 1.66 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | GP107B | GT216 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 15 czerwca 2009 (15 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 230M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 230M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 486 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 23 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 8.000 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 0.1056 TFLOPS |
Gigaflops | brak danych | 158 |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 230M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 230M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | Up to 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | Up to 600 (DDR2), Up to 800 (GDDR3), Up to 1066 (GDDR3) MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 16 (DDR2), 25 (DDR3) |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 230M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVIVGADisplayPortHDMISingle Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | HDA |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 230M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Zarządzanie energią | brak danych | 8.0 |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 230M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 230M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 230M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
+2333%
| 3−4
−2333%
|
Full HD | 46
+2200%
| 2−3
−2200%
|
1440p | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
4K | 15 | 0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Far Cry 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Fortnite | 132
+2100%
|
6−7
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+835%
|
16−18
−835%
|
Dota 2 | 126
+1045%
|
10−12
−1045%
|
Far Cry 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Fortnite | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Forza Horizon 4 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Dota 2 | 115
+945%
|
10−12
−945%
|
Far Cry 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
Metro Exodus | 11 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13 | 0−1 |
Dota 2 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 15 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GT 230M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) jest 2333% szybszy w 900p
- GTX 1050 (mobilna) jest 2200% szybszy w 1080p
- GTX 1050 (mobilna) jest 2300% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 8100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 18 testach (58%)
- jest remis w 13 testach (42%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.94 | 0.48 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 15 czerwca 2009 |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 23 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 1970.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 230M ma 226.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 230M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.