GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Arc A550M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Arc A550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc A550M przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc A550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 427 | 236 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.55 | 28.18 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GP107B | DG2-512 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc A550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc A550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 2050 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 262.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 128 |
Tensor Cores | brak danych | 256 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc A550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc A550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc A550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc A550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc A550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Arc A550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Arc A550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−105%
| 150−160
+105%
|
Full HD | 46
−107%
| 95−100
+107%
|
1440p | 24
−108%
| 50−55
+108%
|
4K | 15
−100%
| 30−35
+100%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−80.4%
|
90−95
+80.4%
|
Far Cry 5 | 39
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Fortnite | 132
+13.8%
|
110−120
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
−67.3%
|
90−95
+67.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−109%
|
90−95
+109%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−58.5%
|
250−260
+58.5%
|
Dota 2 | 126
+5%
|
120−130
−5%
|
Far Cry 5 | 36
−114%
|
75−80
+114%
|
Fortnite | 51
−127%
|
110−120
+127%
|
Forza Horizon 4 | 52
−76.9%
|
90−95
+76.9%
|
Grand Theft Auto V | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
Metro Exodus | 19
−168%
|
50−55
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−120%
|
90−95
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−149%
|
90−95
+149%
|
Dota 2 | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Far Cry 5 | 33
−133%
|
75−80
+133%
|
Forza Horizon 4 | 37
−149%
|
90−95
+149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−210%
|
90−95
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−214%
|
65−70
+214%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−197%
|
110−120
+197%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Metro Exodus | 11
−182%
|
30−35
+182%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Far Cry 5 | 21
−152%
|
50−55
+152%
|
Forza Horizon 4 | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−120%
|
55−60
+120%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Metro Exodus | 7
−186%
|
20−22
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−177%
|
35−40
+177%
|
Dota 2 | 34
−124%
|
75−80
+124%
|
Far Cry 5 | 11
−136%
|
24−27
+136%
|
Forza Horizon 4 | 15
−173%
|
40−45
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−150%
|
24−27
+150%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Arc A550M konkurują w popularnych grach:
- Arc A550M jest 105% szybszy w 900p
- Arc A550M jest 107% szybszy w 1080p
- Arc A550M jest 108% szybszy w 1440p
- Arc A550M jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 14% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A550M jest 214% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
- Arc A550M wyprzedza 36 testach (57%)
- jest remis w 25 testach (40%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.95 | 21.25 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 60 Wat |
Arc A550M ma 113.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 104.8% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Model Arc A550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.