GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs 8500 GT
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z GeForce 8500 GT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa 8500 GT o aż 4035% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8500 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 347 | 1270 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.01 |
Wydajność energetyczna | 14.00 | 0.85 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GP107 | G86 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 17 kwietnia 2007 (17 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $129 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8500 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8500 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 459 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 210 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 30 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 3.672 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 0.02938 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 48 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8500 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8500 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 256 MB |
Standardowa ilość pamięci dla jednej karty graficznej | brak danych | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 400 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 12.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8500 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8500 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8500 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce 8500 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
+5500%
| 1−2
−5500%
|
1440p | 25 | 0−1 |
4K | 17 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 129.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Battlefield 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Far Cry 5 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Far Cry New Dawn | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Forza Horizon 4 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Red Dead Redemption 2 | 33 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 39 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37 | 0−1 |
Battlefield 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33 | 0−1 |
Far Cry 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Far Cry New Dawn | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23 | 0−1 |
Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 38 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 0−1 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21 | 0−1 |
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 17 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Battlefield 5 | 29 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 13 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i 8500 GT konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest 5500% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.30 | 0.37 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 17 kwietnia 2007 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 256 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 30 Wat |
GTX 1050 Ti (mobilna) ma 4035.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 8500 GT ma 150% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8500 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 8500 GT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce 8500 GT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.