Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 3GB Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 3GB Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 400 | 546 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Gen. 12 (2021−2023) |
Kryptonim | brak danych | Alder Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | Kwiecień 2018 (6 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 3GB Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 3GB Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 64 |
Częstotliwość rdzenia | 1366 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1442 MHz | 1400 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 3GB Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 3 MB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 84 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 3GB Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 3GB Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Multi-Projection | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 3GB Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12_1 |
Vulkan | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 3GB Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 3GB Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35−40
+66.7%
| 21
−66.7%
|
1440p | 18−20
+63.6%
| 11
−63.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Elden Ring | 16
+0%
|
16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Valorant | 25
+0%
|
25
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Elden Ring | 16
+0%
|
16
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Grand Theft Auto V | 12
+0%
|
12
+0%
|
Metro Exodus | 13
+0%
|
13
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 18
+0%
|
18
+0%
|
World of Tanks | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20
+0%
|
20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Elden Ring | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 6
+0%
|
6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
World of Tanks | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Elden Ring | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Fortnite | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
W ten sposób Nvidia GTX 1050 3GB Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile jest 67% szybszy w 1080p
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile jest 64% szybszy w 1440p
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 63 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.44 | 7.18 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile ma 73.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1050 3GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 3GB Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.