GeForce GTS 450 vs RTX A4500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTS 450 z RTX A4500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4500 przewyższa GTS 450 o aż 1530% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i RTX A4500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 741 | 52 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.57 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 2.22 | 19.14 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GF106 | GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 13 września 2010 (14 lat temu) | 23 listopada 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $129 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTS 450 i RTX A4500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i RTX A4500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 7168 |
Częstotliwość rdzenia | 783 MHz | 1050 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 106 Watt | 200 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 100 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.06 | 369.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6013 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 224 |
Tensor Cores | brak danych | 224 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i RTX A4500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 210 mm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i RTX A4500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 20 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1804 (3608 data rate) MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 57.7 GB/s | 640.0 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i RTX A4500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i RTX A4500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i RTX A4500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTS 450 i RTX A4500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 28
−1507%
| 450−500
+1507%
|
Full HD | 39
−1438%
| 600−650
+1438%
|
1200p | 27
−1381%
| 400−450
+1381%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.31 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1483%
|
190−200
+1483%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Fortnite | 16−18
−1488%
|
270−280
+1488%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1500%
|
240−250
+1500%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1471%
|
220−230
+1471%
|
Valorant | 45−50
−1463%
|
750−800
+1463%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1483%
|
190−200
+1483%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−1528%
|
1400−1450
+1528%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Dota 2 | 30−33
−1400%
|
450−500
+1400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Fortnite | 16−18
−1488%
|
270−280
+1488%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1500%
|
240−250
+1500%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Metro Exodus | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1471%
|
220−230
+1471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Valorant | 45−50
−1463%
|
750−800
+1463%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1483%
|
190−200
+1483%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Dota 2 | 30−33
−1400%
|
450−500
+1400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1500%
|
240−250
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1471%
|
220−230
+1471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Valorant | 45−50
−1463%
|
750−800
+1463%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−1488%
|
270−280
+1488%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1358%
|
350−400
+1358%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Metro Exodus | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−1381%
|
400−450
+1381%
|
Valorant | 30−35
−1463%
|
500−550
+1463%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1525%
|
260−270
+1525%
|
Valorant | 16−18
−1525%
|
260−270
+1525%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Dota 2 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
W ten sposób GTS 450 i RTX A4500 konkurują w popularnych grach:
- RTX A4500 jest 1507% szybszy w 900p
- RTX A4500 jest 1438% szybszy w 1080p
- RTX A4500 jest 1381% szybszy w 1200p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.95 | 48.08 |
Nowość | 13 września 2010 | 23 listopada 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 20 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 106 Wat | 200 Wat |
GTS 450 ma 88.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4500 ma 1529.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 1900% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 450 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A4500 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.