GeForce GTS 450 vs Iris Xe MAX Graphics

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTS 450 z Iris Xe MAX Graphics, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.42

Iris Xe MAX Graphics przewyższa GTS 450 o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i Iris Xe MAX Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności730624
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.66brak danych
Wydajność energetyczna2.2114.05
ArchitekturaFermi (2010−2014)Generation 12.1 (2020−2021)
KryptonimGF106DG1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania13 września 2010 (14 lat temu)31 października 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$129 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTS 450 i Iris Xe MAX Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i Iris Xe MAX Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192768
Częstotliwość rdzenia783 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1650 MHz
Ilość tranzystorów1,170 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)106 Watt25 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami25.0679.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6013 TFLOPS2.534 TFLOPS
ROPs1624
TMUs3248

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i Iris Xe MAX Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x4
Długość210 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i Iris Xe MAX Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR4X
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1804 (3608 data rate) MHz2133 MHz
Przepustowość pamięci57.7 GB/s68.26 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i Iris Xe MAX Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i Iris Xe MAX Graphics, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i Iris Xe MAX Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTS 450 3.42
Iris Xe MAX Graphics 5.12
+49.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTS 450 1316
Iris Xe MAX Graphics 1971
+49.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTS 450 1888
Iris Xe MAX Graphics 8214
+335%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTS 450 1545
Iris Xe MAX Graphics 6333
+310%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
Iris Xe MAX Graphics 36993
+197%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTS 450 i Iris Xe MAX Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30
−33.3%
40−45
+33.3%
Full HD38
+40.7%
27
−40.7%
1200p27
−48.1%
40−45
+48.1%
1440p10−12
−70%
17
+70%
4K10−12
−50%
15
+50%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.39brak danych
1440p12.90brak danych
4K12.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−170%
27−30
+170%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−850%
19
+850%
Battlefield 5 7−8
−414%
35−40
+414%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−188%
21−24
+188%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 7−8
−286%
27−30
+286%
Far Cry New Dawn 9−10
−256%
30−35
+256%
Forza Horizon 4 18−20
−300%
75−80
+300%
Hitman 3 8−9
−200%
24
+200%
Horizon Zero Dawn 24−27
−144%
60−65
+144%
Metro Exodus 5−6
−1040%
57
+1040%
Red Dead Redemption 2 9−10
−267%
33
+267%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−164%
35−40
+164%
Watch Dogs: Legion 40−45
−65.9%
65−70
+65.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−170%
27−30
+170%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−200%
6
+200%
Battlefield 5 7−8
−414%
35−40
+414%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−188%
21−24
+188%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 7−8
−286%
27−30
+286%
Far Cry New Dawn 9−10
−256%
30−35
+256%
Forza Horizon 4 18−20
−300%
75−80
+300%
Hitman 3 8−9
−188%
23
+188%
Horizon Zero Dawn 24−27
−144%
60−65
+144%
Metro Exodus 5−6
−760%
43
+760%
Red Dead Redemption 2 9−10
−256%
30−35
+256%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−136%
33
+136%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−65.9%
65−70
+65.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−170%
27−30
+170%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−188%
21−24
+188%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 7−8
−286%
27−30
+286%
Forza Horizon 4 18−20
−300%
75−80
+300%
Hitman 3 8−9
−163%
21
+163%
Horizon Zero Dawn 24−27
−4%
26
+4%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−107%
29
+107%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−20%
18
+20%
Watch Dogs: Legion 40−45
−65.9%
65−70
+65.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−178%
25
+178%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−267%
21−24
+267%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
16−18
+240%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−267%
10−12
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Forza Horizon 4 1−2
−5300%
50−55
+5300%
Hitman 3 8−9
−75%
14−16
+75%
Horizon Zero Dawn 8−9
−188%
21−24
+188%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−450%
10−12
+450%
Watch Dogs: Legion 21−24
−243%
70−75
+243%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−171%
18−20
+171%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Far Cry New Dawn 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7−8
+250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20
+0%
20
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%

W ten sposób GTS 450 i Iris Xe MAX Graphics konkurują w popularnych grach:

  • Iris Xe MAX Graphics jest 33% szybszy w 900p
  • GTS 450 jest 41% szybszy w 1080p
  • Iris Xe MAX Graphics jest 48% szybszy w 1200p
  • Iris Xe MAX Graphics jest 70% szybszy w 1440p
  • Iris Xe MAX Graphics jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Iris Xe MAX Graphics jest 5300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Xe MAX Graphics wyprzedza 63 testach (89%)
  • jest remis w 8 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.42 5.12
Nowość 13 września 2010 31 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 106 Wat 25 Wat

Iris Xe MAX Graphics ma 49.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 324% niższe zużycie energii.

Model Iris Xe MAX Graphics to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 450 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Iris Xe MAX Graphics - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTS 450 i Iris Xe MAX Graphics - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450
Intel Iris Xe MAX Graphics
Iris Xe MAX Graphics

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2670 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 257 głosów

Oceń Iris Xe MAX Graphics w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTS 450 lub Iris Xe MAX Graphics, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.