GeForce GTS 450 vs HD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.41
+10%

GeForce GTS 450 przewyższa HD Graphics 630 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i HD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności693722
Miejsce według popularności87nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.320.09
ArchitekturaFermi (2010−2014)Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)
KryptonimGF106Kaby-Lake-H-GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania13 września 2010 (13 lat temu)1 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$129 brak danych
Cena teraz$127 (1x)$370

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTS 450 ma 256% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 630.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTS 450 i HD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i HD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19224
Ilość rdzeni CUDA192brak danych
Częstotliwość rdzenia783 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1150 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million189 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)106 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami25.1 billion/sec26.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa601.3 gflops441.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i HD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość21 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilania6-pinbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i HD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci1 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci1804 (3608 data rate) MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci57.7 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielonabrak danych+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i HD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTS 450 i HD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i HD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A+
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i HD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTS 450 3.41
+10%
HD Graphics 630 3.10

GeForce GTS 450 przewyższa HD Graphics 630 o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTS 450 1319
+10.2%
HD Graphics 630 1197

GeForce GTS 450 przewyższa HD Graphics 630 o 10% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTS 450 1888
+9.2%
HD Graphics 630 1729

GeForce GTS 450 przewyższa HD Graphics 630 o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTS 450 9758
+27%
HD Graphics 630 7685

GeForce GTS 450 przewyższa HD Graphics 630 o 27% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTS 450 1545
+44.8%
HD Graphics 630 1067

GeForce GTS 450 przewyższa HD Graphics 630 o 45% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTS 450 12447
+28.1%
HD Graphics 630 9715

GeForce GTS 450 przewyższa HD Graphics 630 o 28% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTS 450 i HD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p28
+16.7%
24−27
−16.7%
Full HD39
+129%
17
−129%
1200p27
+12.5%
24−27
−12.5%
1440p70−75
+9.4%
64
−9.4%
4K12−14
+0%
12
+0%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 12−14
+100%
6
−100%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 5−6
−100%
10
+100%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 12−14
−50%
18
+50%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób GTS 450 i HD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • GTS 450 jest 17% szybszy w 900p
  • GTS 450 jest 129% szybszy w 1080p
  • GTS 450 jest 13% szybszy w 1200p
  • GTS 450 jest 9% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTS 450 jest 100% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 630 jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTS 450 wyprzedza 27 testach (46%)
  • HD Graphics 630 wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 29 testach (49%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.41 3.10
Nowość 13 września 2010 1 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 64 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 106 Wat 15 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTS 450 i HD Graphics 630.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTS 450 i HD Graphics 630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450
Intel HD Graphics 630
HD Graphics 630

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2508 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1115 głosów

Oceń HD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTS 450 lub HD Graphics 630, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.