GeForce GT 720M vs RTX 3080 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 720M z GeForce RTX 3080 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 720M
2013
2 GB DDR3, 33 Watt
1.19

RTX 3080 Ti przewyższa GT 720M o aż 5808% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 720M i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności105319
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych22.66
Wydajność energetyczna2.5013.90
ArchitekturaKepler 2.0 (2013−2015)Ampere (2020−2024)
KryptonimGK208GA102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 grudnia 2013 (10 lat temu)31 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 720M i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 720M i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19210240
Częstotliwość rdzenia719 MHz1365 MHz
Częstotliwość w trybie Boost758 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów915 million28,300 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt350 Watt
Szybkość wypełniania teksturami12.13532.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2911 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs8112
TMUs16320
Tensor Coresbrak danych320
Ray Tracing Coresbrak danych80

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 720M i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x8PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 720M i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci2 GB12 GB
Standardowa ilość pamięciDDR3brak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s912.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 720M i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 2560x1600brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600brak danych
HDMI++
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 720M i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3D+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 720M i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 720M i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 720M 1.19
RTX 3080 Ti 70.30
+5808%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 720M 460
RTX 3080 Ti 27120
+5796%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 720M 1213
RTX 3080 Ti 60980
+4927%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 720M 4585
RTX 3080 Ti 120236
+2523%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 720M 822
RTX 3080 Ti 47113
+5632%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 720M 5426
RTX 3080 Ti 218185
+3921%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 720M 2613
RTX 3080 Ti 209081
+7902%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 720M 59694
RTX 3080 Ti 785365
+1216%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 720M i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−1436%
215
+1436%
1440p2−3
−7050%
143
+7050%
4K1−2
−9600%
97
+9600%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.58
1440pbrak danych8.38
4Kbrak danych12.36

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−7200%
219
+7200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2800%
140−150
+2800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2875%
110−120
+2875%
Cyberpunk 2077 3−4
−6033%
184
+6033%
Far Cry 5 1−2
−11600%
110−120
+11600%
Far Cry New Dawn 3−4
−5633%
170−180
+5633%
Forza Horizon 4 30
−697%
230−240
+697%
Hitman 3 6−7
−2050%
120−130
+2050%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1729%
250−260
+1729%
Red Dead Redemption 2 2−3
−6000%
120−130
+6000%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3613%
290−300
+3613%
Watch Dogs: Legion 30−35
−378%
150−160
+378%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2800%
140−150
+2800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2875%
110−120
+2875%
Cyberpunk 2077 3−4
−5233%
160
+5233%
Far Cry 5 1−2
−11600%
110−120
+11600%
Far Cry New Dawn 3−4
−5633%
170−180
+5633%
Forza Horizon 4 1−2
−23800%
230−240
+23800%
Hitman 3 6−7
−2050%
120−130
+2050%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1729%
250−260
+1729%
Red Dead Redemption 2 2−3
−6000%
120−130
+6000%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−4988%
407
+4988%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−844%
150−160
+844%
Watch Dogs: Legion 30−35
−378%
150−160
+378%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2800%
140−150
+2800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2875%
110−120
+2875%
Cyberpunk 2077 3−4
−4767%
146
+4767%
Far Cry 5 1−2
−11600%
110−120
+11600%
Forza Horizon 4 1−2
−23800%
230−240
+23800%
Hitman 3 6−7
−2050%
120−130
+2050%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2114%
310
+2114%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−4388%
359
+4388%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1545%
181
+1545%
Watch Dogs: Legion 30−35
−203%
97
+203%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−6000%
120−130
+6000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−16500%
160−170
+16500%
Far Cry New Dawn 2−3
−5500%
110−120
+5500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−8200%
80−85
+8200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 80−85
Cyberpunk 2077 1−2
−9800%
99
+9800%
Far Cry 5 1−2
−8200%
80−85
+8200%
Hitman 3 7−8
−1371%
100−110
+1371%
Horizon Zero Dawn 4−5
−5900%
240
+5900%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 120−130
Watch Dogs: Legion 5−6
−4680%
230−240
+4680%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2775%
110−120
+2775%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 65−70

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5700%
55−60
+5700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−6000%
61
+6000%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 50−55
Far Cry 5 0−1 50−55

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3700%
75−80
+3700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 86
+0%
86
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 141
+0%
141
+0%
Shadow of the Tomb Raider 269
+0%
269
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 161
+0%
161
+0%
Watch Dogs: Legion 59
+0%
59
+0%

W ten sposób GT 720M i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 Ti jest 1436% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 Ti jest 7050% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 Ti jest 9600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 Ti jest 23800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 Ti wyprzedza 47 testach (70%)
  • jest remis w 20 testach (30%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.19 70.30
Nowość 25 grudnia 2013 31 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 12 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 350 Wat

GT 720M ma 960.6% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 Ti ma 5807.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 720M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 720M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 720M i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 720M
GeForce GT 720M
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
GeForce RTX 3080 Ti

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 941 głosów

Oceń GeForce GT 720M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 10784 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 720M lub GeForce RTX 3080 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.