GeForce GT 710 vs ATI Radeon HD 5670
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 710 i Radeon HD 5670, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
ATI HD 5670 przewyższa GT 710 o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 710 i Radeon HD 5670, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 960 | 881 |
Miejsce według popularności | 68 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.04 | 0.25 |
Wydajność energetyczna | 5.88 | 2.24 |
Architektura | Kepler 2.0 (2013−2015) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | GK208 | Redwood |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 marca 2014 (10 lat temu) | 14 stycznia 2010 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $34.99 | $119 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
ATI HD 5670 ma 525% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 710.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 710 i Radeon HD 5670: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 710 i Radeon HD 5670, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 400 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 775 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 627 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Watt | 64 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 95 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.26 | 15.50 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3663 TFLOPS | 0.62 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 710 i Radeon HD 5670 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 145 mm | 168 mm |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 710 i Radeon HD 5670: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1.8 GB/s | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 64 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 710 i Radeon HD 5670. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-DHDMIVGA | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Obsługa wielu monitorów | 3 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 710 i Radeon HD 5670 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 710 i Radeon HD 5670, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 710 i Radeon HD 5670 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- Passmark
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 710 i Radeon HD 5670 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 18−21
−44.4%
| 26
+44.4%
|
Full HD | 8
−300%
| 32
+300%
|
1440p | 4
−25%
| 5−6
+25%
|
4K | 6
−16.7%
| 7−8
+16.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.37
−17.6%
| 3.72
+17.6%
|
1440p | 8.75
+172%
| 23.80
−172%
|
4K | 5.83
+192%
| 17.00
−192%
|
- Koszt jednej klatki w ATI HD 5670 jest o 18% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 172% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 192% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Forza Horizon 5 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Metro Exodus | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Fortnite | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 5
−120%
|
10−12
+120%
|
Grand Theft Auto V | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
Metro Exodus | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
World of Tanks | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 5
−120%
|
10−12
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
World of Tanks | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
W ten sposób GT 710 i ATI HD 5670 konkurują w popularnych grach:
- ATI HD 5670 jest 44% szybszy w 900p
- ATI HD 5670 jest 300% szybszy w 1080p
- ATI HD 5670 jest 25% szybszy w 1440p
- ATI HD 5670 jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 710 jest 350% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, ATI HD 5670 jest 129% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GT 710 wyprzedza 6 testach (13%)
- ATI HD 5670 wyprzedza 30 testach (63%)
- jest remis w 12 testach (25%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.55 | 1.99 |
Nowość | 27 marca 2014 | 14 stycznia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Wat | 64 Wat |
GT 710 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 236.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, ATI HD 5670 ma 28.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Radeon HD 5670 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 710 i Radeon HD 5670 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.