GeForce GT 650M vs UHD Graphics Xe G4 48EUs

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M i UHD Graphics Xe G4 48EUs, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12

UHD Graphics Xe G4 48EUs przewyższa GT 650M o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M i UHD Graphics Xe G4 48EUs, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności753652
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna4.8011.25
ArchitekturaKepler (2012−2018)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
KryptonimGK107Tiger Lake Xe
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)15 sierpnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M i UHD Graphics Xe G4 48EUs: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M i UHD Graphics Xe G4 48EUs, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38448
Częstotliwość rdzeniaUp to 900 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów1,270 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt28 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.40brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs32brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M i UHD Graphics Xe G4 48EUs z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M i UHD Graphics Xe G4 48EUs: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128bitbrak danych
Częstotliwość pamięci900 MHzbrak danych
Przepustowość pamięciUp to 80.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M i UHD Graphics Xe G4 48EUs. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M i UHD Graphics Xe G4 48EUs rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M i UHD Graphics Xe G4 48EUs, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12_1
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.1brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M i UHD Graphics Xe G4 48EUs na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M 3.12
UHD Graphics Xe G4 48EUs 4.55
+45.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 650M 2112
UHD Graphics Xe G4 48EUs 3510
+66.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 650M 9682
UHD Graphics Xe G4 48EUs 10650
+10%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 650M 1420
UHD Graphics Xe G4 48EUs 2321
+63.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
UHD Graphics Xe G4 48EUs 15992
+50.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M i UHD Graphics Xe G4 48EUs w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
−45.2%
45−50
+45.2%
Full HD31
+82.4%
17
−82.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
11
+83.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−30%
12−14
+30%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1100%
12
+1100%
Battlefield 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Forza Horizon 4 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
Hitman 3 8−9
−25%
10
+25%
Horizon Zero Dawn 21−24
−56.5%
36
+56.5%
Metro Exodus 4−5
−150%
10−11
+150%
Red Dead Redemption 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−30%
12−14
+30%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Battlefield 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Forza Horizon 4 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Metro Exodus 4−5
−150%
10−11
+150%
Red Dead Redemption 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−30.8%
17
+30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−30%
12−14
+30%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 21−24
+91.7%
12
−91.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−23.1%
16
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+75%
8
−75%
Watch Dogs: Legion 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−50%
12−14
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry New Dawn 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

W ten sposób GT 650M i UHD Graphics Xe G4 48EUs konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics Xe G4 48EUs jest 45% szybszy w 900p
  • GT 650M jest 82% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 650M jest 92% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics Xe G4 48EUs jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 650M wyprzedza 2 testach (3%)
  • UHD Graphics Xe G4 48EUs wyprzedza 58 testach (87%)
  • jest remis w 7 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.12 4.55
Nowość 22 marca 2012 15 sierpnia 2020
Proces technologiczny 28 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 28 Wat

UHD Graphics Xe G4 48EUs ma 45.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60.7% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics Xe G4 48EUs to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M i UHD Graphics Xe G4 48EUs - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
UHD Graphics Xe G4 48EUs

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 449 głosów

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 453 głosy

Oceń UHD Graphics Xe G4 48EUs w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M lub UHD Graphics Xe G4 48EUs, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.