GeForce GT 650M vs T550 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M z T550 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12

T550 Mobile przewyższa GT 650M o aż 301% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M i T550 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności753394
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna4.7937.57
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK107TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)Maj 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M i T550 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M i T550 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzeniaUp to 900 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.40106.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS3.41 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M i T550 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M i T550 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit64 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięciUp to 80.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M i T550 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M i T550 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M i T550 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M i T550 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M 3.12
T550 Mobile 12.50
+301%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 650M 1202
T550 Mobile 4824
+301%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 650M 2112
T550 Mobile 8067
+282%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 650M 9682
T550 Mobile 25155
+160%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 650M 1420
T550 Mobile 4890
+244%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
T550 Mobile 33219
+212%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M i T550 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
−287%
120−130
+287%
Full HD31
−61.3%
50
+61.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−167%
16−18
+167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−150%
24−27
+150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Battlefield 5 6−7
−433%
30−35
+433%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−200%
21−24
+200%
Cyberpunk 2077 6−7
−167%
16−18
+167%
Far Cry 5 6−7
−300%
24−27
+300%
Far Cry New Dawn 8−9
−263%
27−30
+263%
Forza Horizon 4 16−18
−306%
65−70
+306%
Hitman 3 8−9
−138%
18−20
+138%
Horizon Zero Dawn 21−24
−143%
55−60
+143%
Metro Exodus 4−5
−725%
30−35
+725%
Red Dead Redemption 2 8−9
−263%
27−30
+263%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−162%
30−35
+162%
Watch Dogs: Legion 40−45
−60%
60−65
+60%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−150%
24−27
+150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Battlefield 5 6−7
−433%
30−35
+433%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−200%
21−24
+200%
Cyberpunk 2077 6−7
−167%
16−18
+167%
Far Cry 5 6−7
−300%
24−27
+300%
Far Cry New Dawn 8−9
−263%
27−30
+263%
Forza Horizon 4 16−18
−306%
65−70
+306%
Hitman 3 8−9
−138%
18−20
+138%
Horizon Zero Dawn 21−24
−143%
55−60
+143%
Metro Exodus 4−5
−725%
30−35
+725%
Red Dead Redemption 2 8−9
−263%
27−30
+263%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−223%
42
+223%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Watch Dogs: Legion 40−45
−60%
60−65
+60%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−150%
24−27
+150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−200%
21−24
+200%
Cyberpunk 2077 6−7
−167%
16−18
+167%
Far Cry 5 6−7
−300%
24−27
+300%
Forza Horizon 4 16−18
−306%
65−70
+306%
Hitman 3 8−9
−138%
18−20
+138%
Horizon Zero Dawn 21−24
−143%
55−60
+143%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−177%
36
+177%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−42.9%
20
+42.9%
Watch Dogs: Legion 40−45
−60%
60−65
+60%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−263%
27−30
+263%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−300%
20−22
+300%
Far Cry New Dawn 5−6
−220%
16−18
+220%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Hitman 3 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
−163%
21−24
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−400%
10−11
+400%
Watch Dogs: Legion 18−20
−242%
65−70
+242%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−183%
16−18
+183%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry New Dawn 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−150%
10−11
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

W ten sposób GT 650M i T550 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • T550 Mobile jest 287% szybszy w 900p
  • T550 Mobile jest 61% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T550 Mobile jest 1400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T550 Mobile wyprzedza 62 testach (86%)
  • jest remis w 10 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.12 12.50
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 23 Wat

T550 Mobile ma 300.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 95.7% niższe zużycie energii.

Model T550 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M jest przeznaczona dla laptopów, a T550 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M i T550 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA T550 Mobile
T550 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 449 głosów

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 25 głosów

Oceń T550 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M lub T550 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.