GeForce GT 650M vs Radeon RX 560X
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 650M z Radeon RX 560X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 560X przewyższa GT 650M o aż 164% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M i Radeon RX 560X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 766 | 521 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 4.76 | 7.53 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GK107 | Polaris 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 11 kwietnia 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 650M i Radeon RX 560X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M i Radeon RX 560X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | Up to 900 MHz | 1175 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 30.40 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7296 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M i Radeon RX 560X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 170 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M i Radeon RX 560X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3\GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 80.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M i Radeon RX 560X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M i Radeon RX 560X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M i Radeon RX 560X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 650M i Radeon RX 560X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 650M i Radeon RX 560X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 31
−158%
| 80−85
+158%
|
Full HD | 32
−150%
| 80−85
+150%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Battlefield 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Fortnite | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Valorant | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Battlefield 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 72
−150%
|
180−190
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Dota 2 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Fortnite | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Metro Exodus | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Valorant | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Dota 2 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Valorant | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Valorant | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Valorant | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Far Cry 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
W ten sposób GT 650M i RX 560X konkurują w popularnych grach:
- RX 560X jest 158% szybszy w 900p
- RX 560X jest 150% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.69 | 7.09 |
Nowość | 22 marca 2012 | 11 kwietnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 75 Wat |
GT 650M ma 66.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 560X ma 163.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 560X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 560X - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.