GeForce GT 650M vs HD Graphics 2000

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M z HD Graphics 2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12
+467%

GT 650M przewyższa HD Graphics 2000 o aż 467% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M i HD Graphics 2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7501209
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna4.80brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 6.0 (2011)
KryptonimGK107Sandy Bridge GT1
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)1 lutego 2011 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M i HD Graphics 2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M i HD Graphics 2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38448
Częstotliwość rdzeniaUp to 900 MHz850 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1350 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million189 million
Proces technologiczny28 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)45 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami30.408.100
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS0.1296 TFLOPS
ROPs161
TMUs326

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M i HD Graphics 2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M i HD Graphics 2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128bitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci900 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięciUp to 80.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M i HD Graphics 2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M i HD Graphics 2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M i HD Graphics 2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Model cieniujący5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.1N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M i HD Graphics 2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M 3.12
+467%
HD Graphics 2000 0.55

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 650M 1202
+464%
HD Graphics 2000 213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 650M 9682
+981%
HD Graphics 2000 896

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M i HD Graphics 2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
+520%
5−6
−520%
Full HD30
+173%
11
−173%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+233%
3−4
−233%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 16−18
+750%
2−3
−750%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+188%
8−9
−188%
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+225%
4−5
−225%
Watch Dogs: Legion 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+233%
3−4
−233%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 16−18
+750%
2−3
−750%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+188%
8−9
−188%
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+233%
3−4
−233%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 16−18
+750%
2−3
−750%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+188%
8−9
−188%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20
+533%
3−4
−533%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

W ten sposób GT 650M i HD Graphics 2000 konkurują w popularnych grach:

  • GT 650M jest 520% szybszy w 900p
  • GT 650M jest 173% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GT 650M jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GT 650M przewyższył HD Graphics 2000 we wszystkich 29 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.12 0.55
Nowość 22 marca 2012 1 lutego 2011
Proces technologiczny 28 nm 32 nm

GT 650M ma 467.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GT 650M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M jest przeznaczona dla laptopów, a HD Graphics 2000 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M i HD Graphics 2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
Intel HD Graphics 2000
HD Graphics 2000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 449 głosów

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 1270 głosów

Oceń HD Graphics 2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M lub HD Graphics 2000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.