GeForce GT 650M vs RTX 3050 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12

RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GT 650M o aż 744% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności756210
Miejsce według popularnościnie w top-10053
Wydajność energetyczna4.7624.08
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
KryptonimGK107GA106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842560
Częstotliwość rdzeniaUp to 900 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1035 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million13,250 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.4082.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3280
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięciUp to 80.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M 3.12
RTX 3050 Ti Mobile 26.32
+744%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 650M 1202
RTX 3050 Ti Mobile 10136
+743%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 650M 2112
RTX 3050 Ti Mobile 18057
+755%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 650M 1420
RTX 3050 Ti Mobile 13360
+841%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
RTX 3050 Ti Mobile 72925
+585%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
−739%
260−270
+739%
Full HD30
−150%
75
+150%
1440p4−5
−950%
42
+950%
4K2−3
−1150%
25
+1150%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−933%
62
+933%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−450%
55−60
+450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5900%
60
+5900%
Battlefield 5 6−7
−1267%
80−85
+1267%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−629%
50−55
+629%
Cyberpunk 2077 6−7
−883%
59
+883%
Far Cry 5 6−7
−867%
55−60
+867%
Far Cry New Dawn 8−9
−713%
65−70
+713%
Forza Horizon 4 16−18
−759%
140−150
+759%
Hitman 3 8−9
−900%
80
+900%
Horizon Zero Dawn 21−24
−400%
110−120
+400%
Metro Exodus 4−5
−3475%
143
+3475%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1125%
98
+1125%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−554%
85−90
+554%
Watch Dogs: Legion 40−45
−478%
231
+478%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−450%
55−60
+450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3400%
35
+3400%
Battlefield 5 6−7
−1267%
80−85
+1267%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−629%
50−55
+629%
Cyberpunk 2077 6−7
−650%
45
+650%
Far Cry 5 6−7
−867%
55−60
+867%
Far Cry New Dawn 8−9
−713%
65−70
+713%
Forza Horizon 4 16−18
−759%
140−150
+759%
Hitman 3 8−9
−863%
77
+863%
Horizon Zero Dawn 21−24
−400%
110−120
+400%
Metro Exodus 4−5
−2750%
114
+2750%
Red Dead Redemption 2 8−9
−875%
78
+875%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−708%
105
+708%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−286%
50−55
+286%
Watch Dogs: Legion 40−45
−408%
203
+408%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−450%
55−60
+450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2500%
26
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−629%
50−55
+629%
Cyberpunk 2077 6−7
−567%
40
+567%
Far Cry 5 6−7
−867%
55−60
+867%
Forza Horizon 4 16−18
−759%
140−150
+759%
Hitman 3 8−9
−738%
67
+738%
Horizon Zero Dawn 21−24
−300%
92
+300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−592%
90
+592%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−257%
50
+257%
Watch Dogs: Legion 40−45
+42.9%
28
−42.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−913%
81
+913%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−840%
45−50
+840%
Far Cry New Dawn 5−6
−660%
35−40
+660%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−767%
24−27
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
22
+1000%
Far Cry 5 4−5
−625%
27−30
+625%
Hitman 3 8−9
−475%
46
+475%
Horizon Zero Dawn 8−9
−763%
69
+763%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Watch Dogs: Legion 18−20
−632%
139
+632%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−833%
56
+833%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Far Cry New Dawn 2−3
−850%
18−20
+850%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−650%
14−16
+650%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Forza Horizon 4 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−900%
10
+900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−625%
29
+625%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 61
+0%
61
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 20
+0%
20
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 34
+0%
34
+0%

W ten sposób GT 650M i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Ti Mobile jest 739% szybszy w 900p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 150% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 950% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 1150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 650M jest 43% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 5900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 650M wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 61 testach (85%)
  • jest remis w 10 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.12 26.32
Nowość 22 marca 2012 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 75 Wat

GT 650M ma 66.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Ti Mobile ma 743.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 465 głosów

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4230 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M lub GeForce RTX 3050 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.