GeForce GT 640M vs Radeon RX 5700 XT

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 640M z Radeon RX 5700 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.40

RX 5700 XT przewyższa GT 640M o aż 1689% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640M i Radeon RX 5700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności83687
Miejsce według popularnościnie w top-10072
Ocena efektywności kosztowejbrak danych47.73
Wydajność energetyczna5.1913.21
ArchitekturaKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGK107Navi 10
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)7 lipca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$399

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 640M i Radeon RX 5700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640M i Radeon RX 5700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842560
Częstotliwość rdzeniaUp to 625 MHz1605 MHz
Częstotliwość w trybie Boost645 MHz1905 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million10,300 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)32 Watt225 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.00304.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.48 TFLOPS9.754 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32160

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 640M i Radeon RX 5700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych272 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640M i Radeon RX 5700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit256 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięciUp to 64.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640M i Radeon RX 5700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 640M i Radeon RX 5700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
VR Readybrak danych+
Multi Monitorbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640M i Radeon RX 5700 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 640M i Radeon RX 5700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 640M 2.40
RX 5700 XT 42.93
+1689%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 640M 925
RX 5700 XT 16567
+1691%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 640M 1728
RX 5700 XT 35823
+1973%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 640M 7425
RX 5700 XT 83961
+1031%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 640M 1225
RX 5700 XT 26189
+2038%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
RX 5700 XT 146093
+1519%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 640M 80836
RX 5700 XT 499658
+518%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 640M i Radeon RX 5700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p26
−1631%
450−500
+1631%
Full HD22
−473%
126
+473%
1200p19
−1479%
300−350
+1479%
1440p4−5
−1825%
77
+1825%
4K2−3
−2350%
49
+2350%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.17
1440pbrak danych5.18
4Kbrak danych8.14

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1460%
78
+1460%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−850%
76
+850%
Battlefield 5 3−4
−6533%
199
+6533%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1867%
118
+1867%
Cyberpunk 2077 5−6
−1460%
78
+1460%
Far Cry 5 4−5
−3025%
125
+3025%
Far Cry New Dawn 6−7
−1867%
118
+1867%
Forza Horizon 4 10−12
−2609%
298
+2609%
Hitman 3 7−8
−1100%
84
+1100%
Horizon Zero Dawn 20−22
−1465%
313
+1465%
Metro Exodus 1−2
−14300%
144
+14300%
Red Dead Redemption 2 5−6
−2200%
115
+2200%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1364%
160−170
+1364%
Watch Dogs: Legion 35−40
−600%
259
+600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1825%
154
+1825%
Battlefield 5 3−4
−5400%
165
+5400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1683%
107
+1683%
Cyberpunk 2077 5−6
−1400%
75
+1400%
Far Cry 5 4−5
−2425%
101
+2425%
Far Cry New Dawn 6−7
−1700%
108
+1700%
Forza Horizon 4 10−12
−2473%
283
+2473%
Hitman 3 7−8
−1129%
86
+1129%
Horizon Zero Dawn 20−22
−1370%
294
+1370%
Metro Exodus 1−2
−14300%
144
+14300%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1840%
97
+1840%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1655%
193
+1655%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−394%
85−90
+394%
Watch Dogs: Legion 35−40
−570%
248
+570%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−675%
62
+675%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1233%
80
+1233%
Cyberpunk 2077 5−6
−1240%
67
+1240%
Far Cry 5 4−5
−1725%
73
+1725%
Forza Horizon 4 10−12
−1245%
148
+1245%
Hitman 3 7−8
−1086%
83
+1086%
Horizon Zero Dawn 20−22
−575%
135
+575%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1455%
171
+1455%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−615%
93
+615%
Watch Dogs: Legion 35−40
−81.1%
67
+81.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2060%
108
+2060%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−3050%
126
+3050%
Far Cry New Dawn 4−5
−2000%
84
+2000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2550%
53
+2550%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−5700%
58
+5700%
Cyberpunk 2077 1−2
−3900%
40
+3900%
Far Cry 5 3−4
−1867%
59
+1867%
Hitman 3 7−8
−743%
59
+743%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1633%
104
+1633%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Watch Dogs: Legion 14−16
−1621%
241
+1621%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1480%
79
+1480%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 56
Far Cry New Dawn 1−2
−4300%
44
+4300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1650%
35
+1650%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3200%
33
+3200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−3200%
33
+3200%
Far Cry 5 1−2
−2900%
30
+2900%
Watch Dogs: Legion 0−1 13

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1233%
40
+1233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 110
+0%
110
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 91
+0%
91
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 273
+0%
273
+0%
Metro Exodus 104
+0%
104
+0%
Shadow of the Tomb Raider 119
+0%
119
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 45
+0%
45
+0%
Horizon Zero Dawn 121
+0%
121
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+0%
54
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 17
+0%
17
+0%
Forza Horizon 4 79
+0%
79
+0%
Shadow of the Tomb Raider 71
+0%
71
+0%

W ten sposób GT 640M i RX 5700 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 5700 XT jest 1631% szybszy w 900p
  • RX 5700 XT jest 473% szybszy w 1080p
  • RX 5700 XT jest 1479% szybszy w 1200p
  • RX 5700 XT jest 1825% szybszy w 1440p
  • RX 5700 XT jest 2350% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5700 XT jest 14300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5700 XT wyprzedza 56 testach (80%)
  • jest remis w 14 testach (20%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.40 42.93
Nowość 22 marca 2012 7 lipca 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 32 Wat 225 Wat

GT 640M ma 603.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5700 XT ma 1688.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 640M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5700 XT - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640M i Radeon RX 5700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
AMD Radeon RX 5700 XT
Radeon RX 5700 XT

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 299 głosów

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 7635 głosów

Oceń Radeon RX 5700 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 640M lub Radeon RX 5700 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.