GeForce GT 640M vs GT 610

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 640M z GeForce GT 610, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.38
+198%

GT 640M przewyższa GT 610 o aż 198% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640M i GeForce GT 610, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8061108
Miejsce według popularnościnie w top-10097
Stosunek jakości do ceny0.240.01
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimN13P-GSGF119
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)2 kwietnia 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$39.99
Cena teraz$310 $98 (2.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 640M ma 2300% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 610.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 640M i GeForce GT 610: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640M i GeForce GT 610, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38448
Ilość rdzeni CUDA38448
Częstotliwość rdzeniaUp to 625 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost645 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,270 million292 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)32 Watt29 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych102 °C
Szybkość wypełniania teksturamiUp to 20.0 billion/sec6.5 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa480.0 gflops155.5 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 640M i GeForce GT 610 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych14.5 cm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640M i GeForce GT 610: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB1024 MB
Szerokość magistrali pamięci128bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1800 - 4000 MHz1.8 GB/s
Przepustowość pamięciUp to 64.0 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640M i GeForce GT 610. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 640M i GeForce GT 610 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray++
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640M i GeForce GT 610, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 640M i GeForce GT 610 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 640M 2.38
+198%
GT 610 0.80

GT 640M przewyższa GT 610 o 198% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 640M 918
+198%
GT 610 308

GT 640M przewyższa GT 610 o 198% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 640M 1225
+231%
GT 610 370

GT 640M przewyższa GT 610 o 231% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 640M 3196
+149%
GT 610 1281

GT 640M przewyższa GT 610 o 149% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 640M 9
+200%
GT 610 3

GT 640M przewyższa GT 610 o 200% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 640M i GeForce GT 610 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p24
+200%
8−9
−200%
Full HD23
+229%
7−8
−229%
1200p19
+217%
6−7
−217%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 16−18
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 4 24−27
+167%
9−10
−167%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
10−12
−173%
Watch Dogs: Legion 40−45
+186%
14−16
−186%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 16−18
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 4 24−27
+167%
9−10
−167%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
10−12
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 40−45
+186%
14−16
−186%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 24−27
+167%
9−10
−167%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
10−12
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 40−45
+186%
14−16
−186%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

W ten sposób GT 640M i GT 610 konkurują w popularnych grach:

  • GT 640M jest 200% szybszy w 900p
  • GT 640M jest 229% szybszy w 1080p
  • GT 640M jest 217% szybszy w 1200p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.38 0.80
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1024 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 32 Wat 29 Wat

Model GeForce GT 640M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 610.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 640M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 610 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640M i GeForce GT 610 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
NVIDIA GeForce GT 610
GeForce GT 610

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 283 głosy

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1669 głosów

Oceń GeForce GT 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 640M lub GeForce GT 610, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.