GeForce GT 640M Mac Edition vs RTX 4060
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 640M Mac Edition z GeForce RTX 4060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 przewyższa GT 640M Mac Edition o aż 4859% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640M Mac Edition i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1092 | 49 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 2 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 2.25 | 31.00 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GK107 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 lutego 2013 (11 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 640M Mac Edition i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640M Mac Edition i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 745 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 32 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 23.84 | 236.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.5722 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 32 | 96 |
Tensor Cores | brak danych | 96 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 640M Mac Edition i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640M Mac Edition i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 2125 MHz |
Przepustowość pamięci | 40 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640M Mac Edition i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640M Mac Edition i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 3.0 | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 640M Mac Edition i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 2−3
−7200%
| 146
+7200%
|
1440p | 1−2
−7300%
| 74
+7300%
|
4K | 0−1 | 46 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.05 |
1440p | brak danych | 4.04 |
4K | brak danych | 6.50 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 217
+0%
|
217
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190
+0%
|
190
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 112
+0%
|
112
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+0%
|
129
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+0%
|
70
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
W ten sposób GT 640M Mac Edition i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 7200% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 7300% szybszy w 1440p
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 72 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.04 | 51.57 |
Nowość | 3 lutego 2013 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 32 Wat | 115 Wat |
GT 640M Mac Edition ma 259.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4060 ma 4858.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M Mac Edition.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 640M Mac Edition jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640M Mac Edition i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.