GeForce GT 640 OEM vs RTX 4090
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 640 OEM i GeForce RTX 4090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4090 przewyższa GT 640 OEM o aż 5782% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640 OEM i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 938 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 6 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 18.83 |
Wydajność energetyczna | 2.34 | 15.32 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GK107 | AD102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 kwietnia 2012 (12 lat temu) | 20 września 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 640 OEM i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640 OEM i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 16384 |
Częstotliwość rdzenia | 797 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.50 | 1,290 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6121 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 32 | 512 |
Tensor Cores | brak danych | 512 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 640 OEM i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | 304 mm |
Grubość | 1-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640 OEM i GeForce RTX 4090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 891 MHz | 1313 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.51 GB/s | 1.01 TB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640 OEM i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640 OEM i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 3.0 | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 640 OEM i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 4−5
−6350%
| 258
+6350%
|
1440p | 3−4
−6467%
| 197
+6467%
|
4K | 2−3
−7050%
| 143
+7050%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 6.20 |
1440p | brak danych | 8.12 |
4K | brak danych | 11.18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 225
+0%
|
225
+0%
|
Elden Ring | 249
+0%
|
249
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 215
+0%
|
215
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Forza Horizon 4 | 555
+0%
|
555
+0%
|
Metro Exodus | 178
+0%
|
178
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 826
+0%
|
826
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 199
+0%
|
199
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Dota 2 | 200
+0%
|
200
+0%
|
Elden Ring | 468
+0%
|
468
+0%
|
Far Cry 5 | 149
+0%
|
149
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 548
+0%
|
548
+0%
|
Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 183
+0%
|
183
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 750−800
+0%
|
750−800
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 185
+0%
|
185
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Dota 2 | 224
+0%
|
224
+0%
|
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Forza Horizon 4 | 544
+0%
|
544
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 680
+0%
|
680
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 162
+0%
|
162
+0%
|
Elden Ring | 343
+0%
|
343
+0%
|
Grand Theft Auto V | 161
+0%
|
161
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
World of Tanks | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 152
+0%
|
152
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 507
+0%
|
507
+0%
|
Metro Exodus | 152
+0%
|
152
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 262
+0%
|
262
+0%
|
Valorant | 572
+0%
|
572
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 166
+0%
|
166
+0%
|
Dota 2 | 187
+0%
|
187
+0%
|
Elden Ring | 198
+0%
|
198
+0%
|
Grand Theft Auto V | 187
+0%
|
187
+0%
|
Metro Exodus | 137
+0%
|
137
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+0%
|
187
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Dota 2 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 284
+0%
|
284
+0%
|
Valorant | 364
+0%
|
364
+0%
|
W ten sposób GT 640 OEM i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 jest 6350% szybszy w 1080p
- RTX 4090 jest 6467% szybszy w 1440p
- RTX 4090 jest 7050% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 63 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.70 | 100.00 |
Nowość | 24 kwietnia 2012 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 450 Wat |
GT 640 OEM ma 800% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4090 ma 5782.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640 OEM.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640 OEM i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.