GeForce GT 555M vs GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 555M z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 555M
2011
3 GB DDR3\DDR5, 35 Watt
1.68

GTX 1650 przewyższa GT 555M o aż 1109% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 555M i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności942279
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych37.87
Wydajność energetyczna3.3418.85
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF106TU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 października 2011 (13 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 555M i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 555M i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychUp to 144896
Częstotliwość rdzeniaUp to 753 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost753 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami12.6093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3024 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2456

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 555M i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 555M i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\DDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUp to 192 bit/128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 1569 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 50.2 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 555M i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 555M i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 555M i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 555M i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 555M 1.68
GTX 1650 20.31
+1109%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 555M 653
GTX 1650 7878
+1106%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 555M 1146
GTX 1650 13645
+1091%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 555M 5884
GTX 1650 44694
+660%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 555M 2903
GTX 1650 39124
+1248%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 555M i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p19
−1058%
220−230
+1058%
Full HD24
−183%
68
+183%
1440p3−4
−1233%
40
+1233%
4K1−2
−2200%
23
+2200%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.19
1440pbrak danych3.73
4Kbrak danych6.48

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
−2100%
66
+2100%
Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 5−6
−240%
17
+240%
Forza Horizon 4 10−11
−840%
94
+840%
Metro Exodus 1−2
−6500%
66
+6500%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1000%
77
+1000%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
−2400%
75
+2400%
Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%
Dota 2 3−4
−2633%
82
+2633%
Far Cry 5 12−14
−725%
99
+725%
Fortnite 8−9
−925%
82
+925%
Forza Horizon 4 10−11
−640%
74
+640%
Grand Theft Auto V 3−4
−2400%
75
+2400%
Metro Exodus 1−2
−4300%
44
+4300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−706%
130−140
+706%
Red Dead Redemption 2 7−8
−300%
28
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−713%
65−70
+713%
World of Tanks 30−35
−591%
230−240
+591%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1733%
55
+1733%
Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12
+140%
Dota 2 3−4
−2967%
92
+2967%
Far Cry 5 12−14
−458%
65−70
+458%
Forza Horizon 4 10−11
−520%
62
+520%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−259%
61
+259%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−360%
21−24
+360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−973%
110−120
+973%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
17
+1600%
World of Tanks 10−11
−1290%
130−140
+1290%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7
+133%
Far Cry 5 6−7
−833%
55−60
+833%
Forza Horizon 5 1−2
−3200%
30−35
+3200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−480%
27−30
+480%
Valorant 7−8
−471%
40
+471%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−81.3%
29
+81.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1140%
60−65
+1140%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18
+1700%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 16−18
−269%
59
+269%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Valorant 2−3
−950%
21
+950%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 60
+0%
60
+0%
Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 41
+0%
41
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób GT 555M i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 1058% szybszy w 900p
  • GTX 1650 jest 183% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 1233% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 2200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 6500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 47 testach (73%)
  • jest remis w 17 testach (27%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.68 20.31
Nowość 27 października 2011 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 75 Wat

GT 555M ma 114.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma 1108.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 555M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 555M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 555M i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 555M
GeForce GT 555M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 193 głosy

Oceń GeForce GT 555M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24596 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 555M lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.