GeForce GT 550M vs Arc A370M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 550M i Arc A370M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc A370M przewyższa GT 550M o aż 808% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 550M i Arc A370M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1001 | 396 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 2.87 | 26.04 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GF108 | DG2-128 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2011 (14 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 550M i Arc A370M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 550M i Arc A370M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 475 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1550 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 7.600 | 99.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1824 TFLOPS | 3.174 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 550M i Arc A370M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 550M i Arc A370M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 550M i Arc A370M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 550M i Arc A370M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 550M i Arc A370M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 550M i Arc A370M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 550M i Arc A370M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 15
−767%
| 130−140
+767%
|
Full HD | 24
−62.5%
| 39
+62.5%
|
1440p | 2−3
−900%
| 20
+900%
|
4K | 3−4
−1033%
| 34
+1033%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Fortnite | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Valorant | 35−40
−209%
|
100−110
+209%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−487%
|
170−180
+487%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Dota 2 | 16−18
−300%
|
68
+300%
|
Fortnite | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Metro Exodus | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Valorant | 35−40
−209%
|
100−110
+209%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Dota 2 | 16−18
−288%
|
66
+288%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
Valorant | 35−40
−209%
|
100−110
+209%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 21−24 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−677%
|
100−110
+677%
|
Valorant | 6−7
−2117%
|
130−140
+2117%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Valorant | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Dota 2 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 43
+0%
|
43
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 11
+0%
|
11
+0%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób GT 550M i Arc A370M konkurują w popularnych grach:
- Arc A370M jest 767% szybszy w 900p
- Arc A370M jest 63% szybszy w 1080p
- Arc A370M jest 900% szybszy w 1440p
- Arc A370M jest 1033% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A370M jest 3900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A370M wyprzedza 44 testach (72%)
- jest remis w 17 testach (28%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.26 | 11.44 |
Nowość | 5 stycznia 2011 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 6 nm |
Arc A370M ma 807.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 566.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc A370M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 550M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.