GeForce GT 540M vs Radeon R7 (Bristol Ridge)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 540M i Radeon R7 (Bristol Ridge), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.13

R7 (Bristol Ridge) przewyższa 540M o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 540M i Radeon R7 (Bristol Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1123972
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.493.08
ArchitekturaFermi (2010−2014)GCN 1.2 (2016)
KryptonimGF108Bristol Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2011 (15 lat temu)1 czerwca 2016 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 540M i Radeon R7 (Bristol Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 540M i Radeon R7 (Bristol Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96512
Częstotliwość rdzenia672 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych900 MHz
Ilość tranzystorów585 million2410 Million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt12-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.75brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.258 TFLOPSbrak danych
ROPs4brak danych
TMUs16brak danych
L1 Cache128 KBbrak danych
L2 Cache256 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 540M i Radeon R7 (Bristol Ridge) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-A (3.0)brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 540M i Radeon R7 (Bristol Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci28.8 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 540M i Radeon R7 (Bristol Ridge). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 540M i Radeon R7 (Bristol Ridge) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 540M i Radeon R7 (Bristol Ridge), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.1brak danych
VulkanN/A-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 540M i Radeon R7 (Bristol Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 540M 1.13
R7 (Bristol Ridge) 1.80
+59.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 540M 471
Próbki: 3895
R7 (Bristol Ridge) 754
+60.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 540M 888
R7 (Bristol Ridge) 1852
+109%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 540M 4355
R7 (Bristol Ridge) 5568
+27.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 540M 760
R7 (Bristol Ridge) 1013
+33.3%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 540M i Radeon R7 (Bristol Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p16
−50%
24−27
+50%
Full HD20
+42.9%
14
−42.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 0−1 4−5
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Fortnite 2−3
−250%
7−8
+250%
Forza Horizon 4 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 5 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Valorant 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%

Full HD
High

Battlefield 5 0−1 4−5
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−40.7%
35−40
+40.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 16−18
+0%
16
+0%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Fortnite 2−3
−250%
7−8
+250%
Forza Horizon 4 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Valorant 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 0−1 4−5
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Valorant 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%

Full HD
Epic

Fortnite 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−50%
18−20
+50%
Valorant 2−3
−450%
10−12
+450%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
Ultra

Dota 2 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Resident Evil 4 Remake 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 5
+0%
5
+0%

4K
Ultra

Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1

W ten sposób GT 540M i R7 (Bristol Ridge) konkurują w popularnych grach:

  • R7 (Bristol Ridge) jest 50% szybszy w 900p
  • GT 540M jest 43% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 540M jest 14% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, R7 (Bristol Ridge) jest 450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 540M wyprzedza 1 teście (2%)
  • R7 (Bristol Ridge) wyprzedza 36 testach (82%)
  • jest remis w 7 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.13 1.80
Nowość 5 stycznia 2011 1 czerwca 2016
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 12 Wat

R7 (Bristol Ridge) ma 59% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 192% niższe zużycie energii.

Model Radeon R7 (Bristol Ridge) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 1026 głosów

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 49 głosów

Oceń Radeon R7 (Bristol Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 540M lub Radeon R7 (Bristol Ridge), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.