GeForce GT 540M vs RTX 3070 Ti Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 540M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GT 540M o aż 3656% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 540M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności103671
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.4528.00
ArchitekturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimGF108GA104
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2011 (13 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 540M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 540M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących965632
Częstotliwość rdzenia672 MHz915 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1410 MHz
Ilość tranzystorów585 million17,400 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.75248.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.258 TFLOPS15.88 TFLOPS
ROPs480
TMUs16176
Tensor Coresbrak danych176
Ray Tracing Coresbrak danych44

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 540M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 540M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 540M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 540M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 540M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 540M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 540M 1.24
RTX 3070 Ti Mobile 46.58
+3656%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 540M 478
RTX 3070 Ti Mobile 17967
+3659%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 540M 888
RTX 3070 Ti Mobile 36970
+4063%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 540M 4355
RTX 3070 Ti Mobile 81895
+1780%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 540M 760
RTX 3070 Ti Mobile 27776
+3555%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 540M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p16
−3650%
600−650
+3650%
Full HD20
−490%
118
+490%
1440p1−2
−7200%
73
+7200%
4K1−2
−4700%
48
+4700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−4200%
129
+4200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2025%
85−90
+2025%
Cyberpunk 2077 3−4
−3600%
111
+3600%
Far Cry 5 1−2
−8800%
85−90
+8800%
Far Cry New Dawn 3−4
−3333%
100−110
+3333%
Forza Horizon 4 2−3
−9800%
190−200
+9800%
Hitman 3 6−7
−1850%
117
+1850%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1129%
170−180
+1129%
Red Dead Redemption 2 2−3
−4700%
95−100
+4700%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1850%
150−160
+1850%
Watch Dogs: Legion 30−35
−300%
130−140
+300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2025%
85−90
+2025%
Cyberpunk 2077 3−4
−2867%
89
+2867%
Far Cry 5 1−2
−8800%
85−90
+8800%
Far Cry New Dawn 3−4
−3333%
100−110
+3333%
Forza Horizon 4 2−3
−9800%
190−200
+9800%
Hitman 3 6−7
−1783%
113
+1783%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1129%
170−180
+1129%
Red Dead Redemption 2 2−3
−4700%
95−100
+4700%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2425%
202
+2425%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−691%
85−90
+691%
Watch Dogs: Legion 30−35
−300%
130−140
+300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2025%
85−90
+2025%
Cyberpunk 2077 3−4
−2600%
81
+2600%
Far Cry 5 1−2
−8800%
85−90
+8800%
Forza Horizon 4 2−3
−9800%
190−200
+9800%
Hitman 3 6−7
−1567%
100
+1567%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1129%
170−180
+1129%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2125%
178
+2125%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−836%
103
+836%
Watch Dogs: Legion 30−35
−106%
68
+106%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−4700%
95−100
+4700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−8100%
80−85
+8100%
Far Cry New Dawn 2−3
−3100%
60−65
+3100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 45−50
Cyberpunk 2077 1−2
−4900%
50
+4900%
Far Cry 5 1−2
−4800%
45−50
+4800%
Hitman 3 7−8
−886%
69
+886%
Horizon Zero Dawn 4−5
−2200%
90−95
+2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 60−65
Watch Dogs: Legion 6−7
−3233%
200−210
+3233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1700%
70−75
+1700%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 35−40

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3500%
36
+3500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 27−30
Far Cry 5 0−1 24−27

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1167%
35−40
+1167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 107
+0%
107
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 89
+0%
89
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 61
+0%
61
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Shadow of the Tomb Raider 137
+0%
137
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 81
+0%
81
+0%
Watch Dogs: Legion 29
+0%
29
+0%

W ten sposób GT 540M i RTX 3070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3070 Ti Mobile jest 3650% szybszy w 900p
  • RTX 3070 Ti Mobile jest 490% szybszy w 1080p
  • RTX 3070 Ti Mobile jest 7200% szybszy w 1440p
  • RTX 3070 Ti Mobile jest 4700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3070 Ti Mobile jest 9800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3070 Ti Mobile wyprzedza 47 testach (70%)
  • jest remis w 20 testach (30%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.24 46.58
Nowość 5 stycznia 2011 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 115 Wat

GT 540M ma 228.6% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3070 Ti Mobile ma 3656.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 540M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile
GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 903 głosy

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 858 głosów

Oceń GeForce RTX 3070 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 540M lub GeForce RTX 3070 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.