GeForce GT 520M vs Radeon RX Vega 3

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 520M i Radeon RX Vega 3, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.73

RX Vega 3 przewyższa GT 520M o aż 304% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520M i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1172792
Miejsce według popularnościnie w top-10074
Ocena efektywności kosztowej0.01brak danych
Wydajność energetyczna4.2413.64
ArchitekturaFermi (2010−2014)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimGF108Picasso
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2011 (14 lat temu)6 stycznia 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$59.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 520M i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520M i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących48192
Częstotliwość rdzenia600 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1001 MHz
Ilość tranzystorów585 million4,940 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)12 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami4.80012.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1152 TFLOPS0.3844 TFLOPS
ROPs44
TMUs812

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 520M i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520M i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci800 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci12.8 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520M i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 520M i Radeon RX Vega 3 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520M i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 520M i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 520M 0.73
RX Vega 3 2.95
+304%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 520M 285
RX Vega 3 1149
+303%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 520M 502
RX Vega 3 1724
+243%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 520M 2280
RX Vega 3 5441
+139%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 520M i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p7
−286%
27−30
+286%
Full HD12
+0%
12
+0%
1200p7
−286%
27−30
+286%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.00brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−250%
7−8
+250%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−250%
7−8
+250%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 4−5
−250%
14−16
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Valorant 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−250%
7−8
+250%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−15%
23
+15%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Forza Horizon 4 4−5
−250%
14−16
+250%
Metro Exodus 0−1 2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6
+20%
Valorant 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Forza Horizon 4 4−5
−250%
14−16
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4
−25%
Valorant 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−567%
20−22
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−425%
21−24
+425%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Forza Horizon 4 2−3
−250%
7−8
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 2−3
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 4−5
−250%
14−16
+250%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 5
+0%
5
+0%
Fortnite 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 5 8
+0%
8
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 9
+0%
9
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1

W ten sposób GT 520M i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 3 jest 286% szybszy w 900p
  • Zawiąż 1080p
  • RX Vega 3 jest 286% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 520M jest 25% szybszy.
  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX Vega 3 jest 567% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 520M wyprzedza 1 teście (2%)
  • RX Vega 3 wyprzedza 34 testach (61%)
  • jest remis w 21 testach (38%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.73 2.95
Nowość 5 stycznia 2011 6 stycznia 2019
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 12 Wat 15 Wat

GT 520M ma 25% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX Vega 3 ma 304.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX Vega 3 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 424 głosy

Oceń GeForce GT 520M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2048 głosów

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 520M lub Radeon RX Vega 3, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.