GeForce GT 330M vs RTX 3050 6 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 330M z GeForce RTX 3050 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 6 GB przewyższa GT 330M o aż 4850% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 330M i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1225 | 209 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 20 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 75.43 |
Wydajność energetyczna | 1.69 | 27.41 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GT216 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 stycznia 2010 (15 lat temu) | 2 lutego 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 330M i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 330M i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | 1042 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | 486 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.00 | 105.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.06528 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
Gigaflops | 182 | brak danych |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 330M i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 330M i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.28 GB/s | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 330M i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 330M i GeForce RTX 3050 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | 8.0 | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 330M i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 330M i GeForce RTX 3050 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 330M i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 10
−4400%
| 450−500
+4400%
|
Full HD | 17
−4606%
| 800−850
+4606%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 0.22 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Far Cry 5 | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
World of Tanks | 16−18
−4588%
|
750−800
+4588%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Far Cry 5 | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
World of Tanks | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
Valorant | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−4567%
|
700−750
+4567%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−4567%
|
700−750
+4567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−4567%
|
700−750
+4567%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Dota 2 | 14−16
−4567%
|
700−750
+4567%
|
Valorant | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
W ten sposób GT 330M i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6 GB jest 4400% szybszy w 900p
- RTX 3050 6 GB jest 4606% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.54 | 26.73 |
Nowość | 10 stycznia 2010 | 2 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Wat | 70 Wat |
GT 330M ma 204.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 6 GB ma 4850% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 330M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 330M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.