GeForce GT 240 vs UHD Graphics 770
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 240 i UHD Graphics 770, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics 770 przewyższa GT 240 o aż 371% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 240 i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1041 | 590 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.01 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 1.31 | 28.38 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Kryptonim | GT215 | Raptor Lake GT1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 listopada 2009 (15 lat temu) | 27 września 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $80 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 240 i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 240 i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 727 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 69 Watt | 15 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105C C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.60 | 26.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2573 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 240 i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Długość | 168 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 240 i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB or 1 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 54.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 240 i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DVIVGAHDMI | Motherboard Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 240 i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 240 i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 240 i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
+38.9%
| 18
−38.9%
|
4K | 2−3
−600%
| 14
+600%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.20 | brak danych |
4K | 40.00 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Dota 2 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Far Cry 5 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Fortnite | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−800%
|
9
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
World of Tanks | 27−30
−250%
|
95−100
+250%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Dota 2 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 5−6 |
World of Tanks | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Valorant | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 4−5 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Valorant | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 16
+0%
|
16
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
W ten sposób GT 240 i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:
- GT 240 jest 39% szybszy w 1080p
- UHD Graphics 770 jest 600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 240 jest 17% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 770 jest 3900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GT 240 wyprzedza 2 testach (3%)
- UHD Graphics 770 wyprzedza 39 testach (66%)
- jest remis w 18 testach (31%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.26 | 5.93 |
Nowość | 17 listopada 2009 | 27 września 2022 |
Proces technologiczny | 40 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 69 Wat | 15 Wat |
UHD Graphics 770 ma 370.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 360% niższe zużycie energii.
Model UHD Graphics 770 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 240.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.